Search:
Oma Xbox

Halo 3:Kampanjauutisia

 

Fanit ovat odottaneet innokkaana uutisia Halo 3:n kampanjapelitilasta ja yhteistyöpelitilasta. Vanhat kunnon Bungien pojat ovat röyhkeästi pitäneet kaikki pimennossa kunnes pelin julkaisuun on alle kaksi kuukautta. Mutta nyt tieto alkaa kulkea – kampanjapelitila on paljastettu!

 

Halo 3

Vaikka Halo 3 käykin vielä läpi viime hetken viritystä ja tasapainotusta, Amsterdamissa paljastettu yksi pelattava kenttä nosti odotuksemme aivan uudelle tasolle.Nyt kun tiedämme, että kokonaista neljä pelaajaa voi pelata samanaikaisesti sekä paikallisesti että Xbox LIVEn välityksellä, on vaikea muistaa, milloin jokin peli on viimeksi luvannut yhtä paljon ja yhtä itsevarmasti.

Hyppäsimme innoissamme kampanjapelitilaan kentässä nimeltä Tsavo Highway, jossa Master Chief ja pieni joukko sotilaita heräilevät suuren räjähdyksen jälkeen maanalaisesta hangaarista.Kun pelaaja on löytänyt paikan virtakatkaisimen, eteen tulee paranneltu Warthog-kuljetusauto, jonka avulla ajaja ja neljä sotilasta voivat poistua paikalta pikaisesti kohti kuumaa ja aurinkoista aavikkoa. 

Ulkona on heti selvää, että taistelut ovat nyt paljon suurempia ja laajempia – ympäristöt pursuavat vihollisia. Jos vaikeustaso on yhtään oletusarvoa korkeampi, pelaajan on oltava hyvin tarkkana. Yksi parhaista kokemuksistamme oli, kun parkkeerasimme Warthogin kallion taakse, kiipesimme ylös ja tipautimme tarkka-ampujat aina yhtä luotettavalla Covenant-karbiinilla. Kuten kaikissa Halo-peleissä, pelissä on loistava tekoäly, jonka ohjaamana viholliset käyttävät kaikkia alun perin moninpelattavassa beetaversiossa nähtyjä uusia laitteita ja esineitä pelaajaa vastaan. 

Taisteluja käydään niin maassa kuin ilmassakin, ja mittasuhteetkin olivat selvät, kun jättimäinen hyökkäysalus ampaisi yli hiekan ja etsi pelaajaa ja tämän ryhmää horisontista. Kun pelaaja taistelee vihollista vastaan sotilaat ympärillään, ilmassa on ensimmäisen pelin taisteluista tuttu toveruuden ja vastuun tuntu. Sotilaat juttelevat pelaajan ympärillä ja tarjoavat tukea tai kritiikkiä pelaajan toimien mukaisesti. Niinpä tunnelmaan on erityisen helppo todella uppoutua.

Halo 3 -saavutuksissa on tuttua Bungien viehätysvoimaa. Kuten Brian Jarrard, pelisarjan ja yhteisöasioiden johtaja, selitti asiaa seuraavasti:”Suunnittelijamme ovat käyttäneet paljon aikaa ja energiaa miettiessään, miten saavutuspisteet jaetaan.Uskomme, että kaikki saavutukset ovat useimpien pelaajien ulottuvilla, jos he vain ovat valmiita käyttämään siihen hiukan aikaa ja vaivaa.”

Monella tavalla Halo 3 tuntuu paluulta sarjan ensimmäisen osan vapaamuotoiseen toteutukseen – vähemmän etukäteen käsikirjoitettuja tapahtumia ja enemmän vapaata toimintaa, kuten Bungie Studios itsekin on ehdottanut.Kaikille pelaajille Halo 3 vaikuttaa hämmästyttävältä tekniseltä saavutukselta. Se on oikea ja laajamittainen lopetuslaukaus eräälle kaikkien aikojen tärkeimmistä videopelitrilogioista.

©2009 Microsoft Corporation. Kaikki oikeudet pidätetään