Search:
Oma Xbox

BioShockin salat

 

Tämä artikkeli on omistettu kaikille niille, jotka ovat koskaan painaneet tavaratalon hississä väärää nappulaa.Sen sijaan, että väärän nappulan sohija päätyisi naisten alusvaateosastolle ja painautuisi kauhuissaan hissin takaseinää vasten, BioShockissa kauhu kuitenkin tulee Rapturen karmivasta maailmasta. Se näyttää niin uskomattomalta, että pelaaja tekee pakostakin jotain typerää – päättää tutkia paikkoja.

BioShock

Vaihtoehtoja ei tosin ole. BioShockin alussa pelaajan lentokone syöksyy mereen, mutta onneksi lähellä on saari, jolla on vain yksi ainoa, majakalta vaikuttava rakennus. Sen sisältä löytyy syvänmeren sukellusvene. Pelaaja astuu sen sisään ja painaa nappulaa. Hups.

BioShock on nerokas uudelleentulkinta ”tavallisesta tyypistä tulee supersankari” -jujusta.Pelaajan täytyy paljastaa ehkä upeimman koskaan nähdyn videopeliympäristön salaisuudet. Sitä ennen hänen tulee kuitenkin tuntea Rapture kuin omat taskunsa.

Pelaaja oppii tietyt asiat hyvin nopeasti: Rapture on laaja vedenalainen kaupunki, jonka suunnitteli erikoinen tehtailija nimeltä Andrew Ryan 1940-luvun puolivaiheilla. Nyt on vuosi 1960, ja Rapturen art deco -paratiisi on vajonnut rappioon ja kaaokseen. Sen asukkaista on tullut friikkejä, jotka ovat riippuvaisia Adam-nimisestä, geeneihin vaikuttavasta aineesta.Jossain Rapturen syvyyksissä piileskelee Andrew Ryan, ja pelaajan on löydettävä hänet, jos haluaa paeta.

Viholliset ovat hankalia kohteita. Aluksi heitä voi hoidella viimeisten ihmisten jälkeensä jättämien aseiden ja ammusten avulla.Kaikkia aseita voidaan parannella erityisillä päätteillä. Se onnistuu maksamalla huoltokustannukset Rapturesta löydetyllä rahalla. Päätteitä voidaan kuitenkin käyttää vain kerran. Sen sijaan lisäammuksia ja ja pelaajahahmoa geneettisesti parantelevia ”plasmideja” antavat automaatit toimivat loputtomiin.Pelaaja voi jopa hakkeroida tiensä niiden sisuksiin ja laskea hintoja. Myös turvarobotit ja automaattitykit ovat rukattavissa niin, että ne taistelevatkin pelaajan puolella.

Todellinen hauskanpito kuitenkin alkaa siitä, kun pelaaja parantelee oman hahmonsa kykyjä. Pelaaja oppii antamaan sähköiskuja, jäädyttämään ja polttamaan sormillaan sekä vahingoittamaan vastustajia suorasti tai epäsuorasti.Kokeilepa vaikka sähköiskun antamista vesilätäkköön... kunhan muistat pitää omat jalkasi poissa siitä! Näiden voimien avulla pelaaja voi myös löytää uusia reittejä Rapturen läpi.

Pelaaja tarvitsee kaiken voimansa ja oveluutensa voittaakseen surullisenkuuluisat big daddyt, jotka partioivat kaupunkia ja suojelevat ”pikkusiskojaan”. Big daddy on se syvänmerensukeltajatyyppi, joka on nähty useimmissa BioShockin mainoskuvissa ennen tätä, ja pikkusisko on tämän seuralaisena kulkeva lapsi.Yleensä big daddy ei juuri välitä pelaajasta, mutta jos pikkusisko on myös paikalla ja hätääntyy, on parempi valmistautua toimintaan. Jos pelaaja päätyy liian lähelle, big daddy viskaa hahmon huoneen poikki niin nopeasti, että silmissä pyörii. Pelaaja kestää vain pari osumaa big daddyltä. Jokainen heistä ei ehkä ole vihollinen, mutta jos pelaaja saa eliminoitua ne kaikki, siitä on takuulla hyötyä!

Emme halua paljastaa juonta koneen syöksymisen jälkeen. Mutta kun ensi kerran astut hissiin, varmista, että se suuntaa johonkin turvalliseen paikkaan!

©2008 Microsoft Corporation. Kaikki oikeudet pidätetään