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Glosario

Este glosario contiene terminología que puede serte útil a la hora de configurar tu conexión a Xbox Live.

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A

Acceso telefónico: define la conexión de un dispositivo a una red o a Internet a través de un módem y una red telefónica pública. El acceso telefónico es una conexión a través del teléfono, sólo que en este caso los que sostienen la comunicación no son personas, sino dispositivos informáticos.

B

Banda ancha:


a. Servicio de conexión a Internet de alta velocidad
b. Servicios de televisión por cable que no son de datos (por ejemplo, Cablevisión)

Una conexión de datos de más de 56 kilobytes por segundo (kps). Las conexiones de banda ancha más comunes son de cable y DSL.

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C

Cable: hilo conductor que conecta dispositivos de red. Véase: cable cruzado; cable Ethernet; cable directo; cable USB.

Cable cruzado: cable de red para conectar dos computadoras en el que algunos cables conductores están al revés de un extremo al otro. Se debe utilizar un cable cruzado para la conexión de Windows ICS. Véase: cable de interconexión Xbox, cable directo.

Cable de interconexión Xbox: cable Xbox que se usa para juegos en conexión (de consola a consola, enfrentamientos entre dos jugadores). Puede usarse para conectar con Xbox Live si la conexión requiere un cable cruzado. Véase: conexión de Windows ICS.

Cable directo (estándar): cable Ethernet que no tiene los conductores cruzados. Véase: cable cruzado. Los cables que se usan para conectar un router de cable o DSL a una computadora o a una Xbox deben ser cables Ethernet directos.

Cable Ethernet: cable que se utiliza para transmitir datos a altas velocidades en redes locales (LAN). Los distintos tipos de cables incluyen la fibra óptica, el coaxial y el par trenzado. El más común, y el que usa Xbox, es el par trenzado CAT5e (categoría 5e).
cable USB: cable con un conector USB que se utiliza con dispositivos USB, como un módem de alta velocidad.

Conexión: todos los dispositivos y cables existentes entre la consola Xbox y el servicio Xbox Live. Por ejemplo, un cable Ethernet desde tu consola Xbox a tu módem de alta velocidad y otro cable Ethernet desde tu módem hasta el enchufe de Internet es una http://www.example.com/ se podría traducir como http://192.0.34.166/.

 

D

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DSL, módem DSL: línea de suscrpción digital (Digital Subscriber Line). Toda una tecnología que posibilita una conexión a Internet de banda ancha a mucha más velocidad que el acceso telefónico. La mayoría de estas líneas DSL suelen ser DSL o Línea de suscripción digital asimétrica (Asymmetric Digital Subscriber Line), por lo que verás estas siglas con mucha más frecuencia que DSL.

Un módem DSL es un dispositivo que permite a una computadora enviar datos a gran velocidad a través de conductores de cobre, incluyendo las líneas telefónicas existentes.

E

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Ethernet: tecnología de red bastante popular que transmite información entre sistemas informáticos a velocidades de entre 10 y 100 millones de bits por segundo (mbps).

Ethernet de entrada: puerto de entrada Ethernet en un dispositivo. Por ejemplo, en un router, el Ethernet de entrada conecta el router al módem.

Ethernet de salida: puerto de salida Ethernet en un dispositivo. En un router DSL, son los puertos que conectan con los dispositivos compartidos (la consola Xbox,  PC).

H

Hub: punto de conexión común que proporciona varios puertos Ethernet para conectar diversos dispositivos en una red. Por ejemplo, un hub Ethernet que tenga cuatro puertos te permitirá conectar cuatro consolas Xbox a la vez usando cuatro cables Ethernet CAT5e

 I

ICS: conexión compartida a Internet (Internet Connection Sharing). Una función incluida en la versiones más recientes de Microsoft Windows que posibilita que varias computadoras y otros dispositivos compartan una conexión única a Internet sin necesidad de usar un router. Se utiliza con una conexión de Windows ICS para acceder a Xbox Live.

Inalámbrico: ondas de radio de alta frecuencia que se usan en lugar de sistemas alámbricos para la comunicación entre dispositivos. La transmisión inalámbrica es posible a través de una gran variedad de métodos, incluidos los rayos infrarrojos, la telefonía móvil, las microondas y el satélite. En la actualidad, la transmisión inalámbrica no es compatible para las conexiones con Xbox Live.

IP: protocolo de Internet (Internet Protocol). Varios conjuntos de reglas que usan los sistemas informáticos para comunicarse entre ellos a través de Internet.

ISP: proveedor de servicios de Internet (Internet Service Provider). Una empresa que proporciona acceso a Internet. Xbox Live trabaja con todo un grupo de proveedores de alta velocidad asociados.

M

MAC, dirección MAC: control de acceso al medio (Media Access Control). Dirección de hardware que identifica de forma única cada dispositivo (una consola Xbox, una PC, una impresora, etc.) de la red. Aunque esta definición se parezca a la de dirección IP, no es lo mismo. Una dirección MAC sólo se aplica a redes con conexión Ethernet y se establece durante la fabricación del dispositivo. Por el contrario, las direcciones IP las asigna un ISP. Todos los dispositivos Ethernet del mundo tienen una dirección MAC, y todas ellas son diferentes.

Máscara de subred: número de 32 bits que se usa para separar las secciones de red y de servidor de una dirección IP. La máscara de subred le dice a tu computadora o consola Xbox qué otras direcciones IP están "cerca" de él en comparación con las direcciones IP que se hallan en una red más lejana.

Una máscara de subred subdivide una red IP en partes más pequeñas.

Módem de cable: dispositivo de datos que permite a una computadora transmitir datos a gran velocidad a través de líneas de televisión por cable.

Módem externo: dispositivo que se encuentra separado de tu computadora y que conecta tu Xbox a la PC por medio de un adaptador de red. Los módems de alta velocidad más utilizados son los de cable y USB.

Módem PCI, módem PCI interno: tarjeta de expansión que proporciona funcionalidad de módem analógico (acceso telefónico), módem de cable o módem DSL.

 

N

NAT: traducción de direcciones de red (Network Address Translation). También conocida como traducción de puertos y direcciones de red (NAPT, Network Address and Port Translation). Sistema utilizado por muchos routers domésticos y por la conexión compartida a Internet (ICS) de Windows que permite que una red de área local (LAN) comparta una única dirección IP "pública" o "global" con varios dispositivos domésticos.

Nombre de dominio: un nombre fácil de recordar que identifica un servidor específico de Internet y sustituye a las difíciles direcciones numéricas IP.
nombre de usuario: nombre que eliges para acceder a un sistema informático. Los clientes de Xbox pueden necesitar nombres de usuario y contraseñas para sus ISP. El nombre de usuario no es lo mismo que tu nombre de jugador. Este último es el nombre que eliges al registrarte para jugar en Xbox Live.

Nombre del servidor: nombre inteligible asignado a un sistema o dispositivo informático. En algunos casos, el software de red mostrará estos nombres a los usuarios para que puedan tener acceso a recursos disponibles en sistemas informáticos remotos.
Nota No confundas el término Nombre del servidor (Host Name) con Anfitrión de la sesión de juego (Game Session Host). En este último caso, la palabra en ingles "host" define el momento en el que tú Creas una partida para invitar a otros a jugar contigo en Xbox Live.

P

PPPoE: protocolo punto a punto a través de Ethernet (Point-to-Point Protocol over Ethernet). Nombre de un protocolo que utilizan muchos proveedores de DSL para aceptar el nombre de usuario y la contraseña de una computadora que desea acceder a la red DSL.

Protocolos TCP/IP: protocolo de control de transmisión/protocolo de Internet (Transmission Control Protocol/Internet Protocol). Véase: IP.
puerta de enlace residencial: hardware y software para conectar redes que usan tecnologías diferentes. En casa, es el ISP que te conecta a Internet. Véase router de cable o DSL.

Puerto Ethernet: conector donde introducimos un cable Ethernet. El más común de los puertos Ethernet, el RJ-45, es el que encontrarás en la parte posterior de tu consola Xbox.

Puerto: enchufe o punto de conexión para un cable.
puerto USB: puerto de tu computadora donde puedes conectar hasta 127 dispositivos periféricos (ratones, módems, teclados, etc.)

 

R

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Ranura PCI: ranura en la placa base dentro de la computadora diseñada específicamente para tarjetas PCI.
Red doméstica: red de área local (LAN) en casa que se compone de dos o más sistemas informáticos conectados a través de un router.

Router: dispositivo que conecta cualquier número de redes de área local (LANs). Se utiliza con una Conexión mediante router.
Nota. El acceso telefónico es una conexión más lenta y no sirve para acceder a Xbox Live.

S 

Servidor: Computadora o dispositivo en una red que administra los recursos de red. Por ejemplo, te conectas a los servidores de Xbox Live cuando inicias una sesión en Xbox Live. 

T

 

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Tarjeta de red: adaptador Ethernet instalado en tu computadora u otro dispositivo de red con el que te conectas a una LAN. La tarjeta de red es uno de los componentes de tu ordenador que envía y recibe información a través de la red.
Nota Las tarjetas de red pueden ser instaladas en la PC por el propio fabricante. También pueden ser instaladas por el usuario como un adaptador PCI o un dispositivo USB.

Tarjeta de red PCI: tarjeta de red que se instala en una ranura PCI. 

Tarjeta PCI: tarjeta de interconexión de componentes periféricos (Peripherical Component Interconnect). Una tarjeta de expansión que añade funcionalidad a tu computadora. La tarjeta se introduce en una ranura PCI situada dentro de tu computadora.

U

USB: bus serie universal (Universal Serial Bus). Bus externo estándar que transfiere datos a una velocidad de 12 megabits por segundo (mbps).

 

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