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Publicado el 5 de Diciembre de 2007

A la vista
  • Varias delicias multiplayer aguardan dentro del paquete conocido como Heroic Map Pack de Halo 3.

El Heroic Map Pack ya casi está aquí, y gracias a los buenos chicos de Bungie he tenido la oportunidad de probar durante varias horas los tres nuevos mapas multiplayer para Halo® 3.

Dedicando entre cinco y seis horas al nuevo contenido -de asombrosa calidad- les enseñará muchísimo, entre otras cosas que a pesar de ya tener dos meses en la calle, los miembros de Bungie siguen siendo capaces de darnos una lección a la hora intercambiar disparos con la última entrega de la trilogía.

Standoff is a balanced, symmetrical map.

Standoff es un mapa balanceado y simétrico.

Notas Espartanas
Los veteranos de Halo 2 seguramente recordarán que los nuevos mapas necesitaban de una opción de Matchmaking por separado. El servicio mejorado y refinado de Matchmaking en Halo 3 no necesita de esto, de modo que pueden quedarse con sus opciones favoritas, confiados en que los nuevos mapas recibirán una saludable rotación. Dicho todo esto, un listado de juego por separado existirá para todos aquellos que quieran jugar exclusivamente con los nuevos mapas.

También vale la pena aclarar que pueden esperar de parte de todos los listados de Matchmaking un cambio en el tipo de juego y rotación de mapas, poco después del lanzamiento del Heroic Map Pack (11 de diciembre próximo).

Caos Simétrico de Standoff
Si existiese un mapa perfectamente balanceado para acción clásica de cuatro contra cuatro, ese sería sin lugar a dudas Standoff. Este escenario de tamaño moderado y desértico, de temática Africana, contiene dos bases idénticas, separadas por un barranco con agua (el punto clave de encuentro) y rodeadas de caminos ideales para tácticas a bordo de un Warthog o un Mongoose.

Time for some "Capture the Flag."

Es hora de un poco de "Capture the Flag."

Cada base tiene tres entradas: una puerta frontal, una trasera, y un túnel subterráneo que puede destrabarse accionando una palanca dentro de la base. Sobre cada base hay un nido de ametralladoras, capaz de destrozar cualquier intento de infantería con la mala idea de cruzar el campo de a pie. Además, ese punto estratégico permite ver los movimientos del enemigo, en la otra punta del mapa.

Y si bien los combates Slayer y Team Slayer son muy divertidos en Standoff, su naturaleza simétrica y su diseño de dos bases lo transforman en el mapa ideal para partidas del tipo Team Objective, y con equipos de cuatro contra cuatro.

Ese Experimento llamado Fundición
La respuesta de Bungie a todos los amantes de la Fundición es The Foundry. Este mapa ambientado en un almacén de considerables proporciones se encuentra (inicialmente) repleto de cajas gigantes, rampas, escaleras, y todo tipo de objetos y armas ideal para el que recién se sienta a jugar. Sin embargo, a no ser por el techo, paredes y suelo de este almacén, casi cualquier objeto pude llevarse fuera del mismo, movido y/o reemplazado. Incluso las paredes internas que separan las dos "bases" pueden tirarse abajo si nos empeñamos en hacerlo.

The Foundry is perfect for Forge enthusiasts.

Nivel customizable casi al 100%.

The Foundry es un mapa que espera ser retocado al gusto de sus visitantes. Es un campo de juego que puede transformarse en algo totalmente inesperado y a su vez inteligente. Por ejemplo, un par de desarrolladores de Bungie se pasó unos veinte minutos convirtiendo The Foundry en una cancha de fútbol con gravedad aumentada, completa con pelotas gigantes, conos, enormes huecos que hacían de arcos, e incluso cañones que simulaban tiros de esquina. Esta variante única prueba que The Foundry es capaz de proveer a los jugadores de entretenimiento casi ilimitado ¡y eso que solo arañaron la superficie de las capacidades del sistema Forge y el mapa en cuestión!

El Heroic Map Pack también viene completo con un número de nuevos ítems para utilizar al momento de editar un mapa con The Forge, como ser escaleras, paredes gigantes, paredes de energía, cañones humanos, y sí, incluso las pelotas gigantes antes mencionadas. Si bien The Foundry es el lugar ideal para este tipo de cosas, todas ellas están disponibles en cada mapa, sea viejo o nuevo.

The action gets intense pretty quickly.

La acción se vuelve intensa casi enseguida.

Un Gran Nido de Ratas
Si Standoff tiene en mente pequeñas escaramuzas y The Foundry está pensada para usar con el sistema Forge, Rat´s Nest representa la respuesta de Heroic Map Pack al combate en gran escala. Ambientado en un gran bunker subterráneo que tomó por inspiración el nivel Crow´s Nest del modo campaña de Halo 3, Rat´s Nest es un nivel vasto y a la vez compacto.

Rat's Nest is a large underground bunker.

Rat's Nest es un enorme búnker subterráneo.

Sus zonas externas favorece la conducción y el combate de Warthogs (dos por equipo) y ataques relámpago de Mongoose a la base contraria. La infantería podrá atravesar la base a tarvés de toda una serie de interiores a diferentes niveles, halls, y salas de diseño industrial. Y en lo más profundo de la base, el rifle sniper y una devastadora torreta con ametralladoras, montada bien por encima del campo de batalla. Tal vez más que cualquier otro mapa, Rat´s Nest inspira dos estilos de juego bien diferenciados: combate vehicular o de a pie. Ambos coexisten en este nivel de visuales asombrosas, pero en su mayor parte por separado.

Lots of firepower in this level.

Tremendo poder de fuego en este nivel.

El Heroic Map Pack ofrece tres experiencias únicas y distintivas. Desde el compacto y perfectamente simétrico Standoff al nivel configurable conocido como The Foundry y el nivel inspirado en combates multitudinarios de Rat's Nest, cada mapa llena un deseo y más importante aún, agrega más vida y variedad a la ya de por sí inspirada experiencia multiplayer de Halo 3.

El Heroic Map Pack estará disponible para ser descargado del Mercado Xbox LIVE desde el 11 de Diciembre de 2007.

Artículo por Ryan Treit

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