Mirando hacia Liberty CityPublicado el 25 de Abril de 2008 De un vistazo
Grand Theft Auto IV está a la vuelta de la esquina, y tanto la industria como la comunidad gamer sienten en carne propia una febril anticipación. Una como jamás sentí los días previos al lanzamiento de un juego.
Un día normal de oficina para Niko. Lo que hace tan excitante la llegada del nuevo trabajo de Rockstar no pasa solamente por ser el -hasta el momento- último capítulo de la gran serie Grand Theft Auto, sino que se trata de la primera verdadera secuela desde Grand Theft Auto III. Ambos Grand Theft Auto: Vice City y Grand Theft Auto: San Andreas fueron excelentes extensiones de GTA III, pero al fin llegamos al IV, y nada menos que con el sistema de videojuegos de próxima generación, el Xbox 360 y su Natural Motion, y el motor RAGE, propiedad de Rockstar. ¿Cuántas veces has jugado al GTA solo para checar qué clase de desastres podrías lograr en cooperativo en el centro de una bulliciosa ciudad con tus amigos?Este cambio fundamental da lugar a mejoras masivas, pero no solo en lo gráfico, sino también en la inteligencia artificial enemiga, en la densidad de la muchedumbre, en la interacción con la gente (que también reacciona), física súper mejorada, animaciones reactivas, actuaciones digitales dotadas de emoción... todo por nombrar algunas pocas. A pesar de las mejoras técnicas que podrán checar en muy poco tiempo más con GTA IV, lo que más me excita son algunos de sus cambios más estelares e incluso radicales que Rockstar pretende llevar a la pantalla. Cúbrete y apuntaA mi modo de ver las cosas, no existen cambios que sean más bienvenidos para Grand Theft Auto IV que la introducción de un sistema de puntería 100% análogo, más la posibilidad de cubrirnos, y apuntar a diferentes zonas del cuerpo del enemigo. Este acercamiento es mucho más preciso en cuanto a controles, además de promover tiroteos cargados de contenido estratégico y cinemático. Imaginen que se cubren detrás de un taxi que recibió de lleno el fuego de un pelotón enemigo y determinado. Nosotros salimos de repente del refugio, le damos a uno en la cabeza y nos alejamos del taxi. Nos volvemos a cubrir, ahora detrás de una cajas (antes de que el taxi explote y haga volar a varios enemigos de la manera más realista e imaginable, todo gracias al Natural Motion y el sistema de animación Euphoria.).
Niko no juega. Es un simple ejemplo, incluso uno que posiblemente ya hayan visto en otros títulos, pero con el nuevo control el nivel de intensidad se incrementa también muchas veces, agregado al hecho de que ahora tu tiro es enteramente tu creación. Un Nueva York alternativoLa puesta a punto de Liberty City toma su inpiración en las calles de Gotham nada menos. Y los premios que guarda Grand Theft Auto en la ciudad ícono de los EUA ya es motivo suficiente de celebración, pero lo que yo más aprecio es que el nuevo look de Liberty City no se trata simplemente de una recreación estática de la Gran Manzana. En lugar de eso, Rockstar reprodujo lo que tenía sentido, tomándose licencia creativa para levantar, achicar, excluir e incluso expandir elementos de la base de esta ciudad, simplemente para agregar más a la locura de Liberty City. Esto guarda absoluta autenticidad en favor del paquete repleto de contenidos para cada cuadra dentro de lo que es Liberty City. El contenido, si bien cuantioso, nunca fuerza al jugador a soportar tediosos tiempos de viaje de un punto a otro. Esto también es destacable y digno de alabanzas. Forma Libre con AmigosLa primera aventura de Grand Theft Auto IV en el campo del juego multiplayer ya es motivo de un artículo aparte (ya está en camino, ténganlo por seguro), pero incluso ignorando los muchos y variados tipos de juego, el solo hecho de correr por todo Liberty City junto a un grupo de amigos haciendo desastres de impronta propia y caos a más no poder significa docenas -por no decir cientos- de horas de entretenimiento. ¿Cuántas veces jugaste a GTA solo para imaginar el caos (¡y diversión!) que causaría el poder jugar en cooperativo con un grupo de amigos y por una ciudad llena de cosas para hacer? Lo verán ustedes mismos, en muy poco tiempo más. Solo para el Xbox 360Y no olvidemos que Grand Theft Auto IV en el Xbox® 360 será sede de dos paquetes repletos de contenidos descargables exclusivos. Si bien la naturaleza de estos contenidos aún sigue siendo un misterio, sabemos que estos paquetes contendrán algo más que nuevos ítems, carros, y que pondrán a disposición de los jugadores más aventuras dentro de Liberty City. Todo lo anterior representa solo una mínima fracción de lo que GTA IV esconde para nosotros. Para el caso, casi no hemos hecho mención del multiplayer, ni del verdadero impacto del Natural Motion, las estructuras de las nuevas misiones, el mapa o el GPS internos al juego, la utilización de la Lista de Amigos, ni de muchas otras opciones pequeñas y grandes que sin duda agregarán muchísimo a la experiencia que nos tiene preparado Rockstar de aquí a unas horas más. Prepárense para todas esas sorpresas, y para todo lo anterior explicado en mayor detalle para un futuro muy cercano. ¡Nos vemos en Liberty City!
Artículo por Ryan Treit |