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Call of Duty: World at War

Más Multiplayer, Más Zombies

Publicado el 10 de Junio de 2009

La popularidad de Call of Duty®: World at War™ en Xbox LIVE® es para estas alturas algo simplemente incuestionable, al igual que la sed de la comunidad de nuevo contenido. Llega entonces el Map Pack 2, que presenta tres nuevos mapas multiplayer, más el fenómeno cooperativo Nazi Zombies.

El multiplayer nunca se vio tan bien.

El modo multiplayer nunca se vio tan bien.

Shi No Numa—Zombies Imperiales
Comenzamos con Shi No Numa, el nuevo mapa de Nazi Zombies, aunque lo de "Nazi" tal vez no aplique demasiado aquí porque Shi No Numa tiene lugar en un pantano controlado por fuerzas Imperiales Japonesas. En efecto, es el pantano el cambio más importante de Shi No Numa con respecto a niveles previos.

Ahora puedes escabullirte por el pantano si te pisan los talones en los edificios. Pero ten cuidado, porque el pantano es ni más ni menos que el lugar de donde surgen los zombies una y otra vez, así que tienes amplias chances de que los no muertos terminen rodeándote. Escaparse por la ciénaga puede no ser lo más práctico después de todo...

Shi No Numa también promete todo un cargamento de sorpresas, o huevos de Pascua como le dicen (Treyarch no dijo nada hasta ahora sobre dónde deberíamos mirar), para acceder a nuevas armas, incluyendo una súper arma de electricidad de autenticidad bastante dudosa! Pero lo mejor de todo tal vez sean los diez nuevos Logros que suma Shi No Numa al listado, llegando así a un Gamerscore de 250.

Corrosión
Este mapa de tamaño medio tiene lugar en una planta procesadora de sulfuro, y toma su inspiración prestada de la película "Enemigo en las Puertas". El ambiente destrozado a causa de la guerra da a suponer que la mejor opción son los francotiradores, pero en Corrosion la acción favorece generalmente a los soldados de medio alcance.

Strategic use of pipes is critical.

El uso de cañerías es crítico.

 

La planta procesadora de dos pisos domina el centro del mapa, con su piso inferior que se vuelve una estupenda vía de escape, y permitiendo a otros jugadores llegar a otros sectores del mapa sin exponerse demasiado al aire libre. Mientras tanto, el piso superior está hecho casi por completo de cornisas dándole a los jugadores más industrializados una vista perfecta de casi todo lo que sucede en el nivel, incluso afuera.

Lo que realmente define a Corrosion son sus enormes cañerías de sulfuro, que cruzan el mapa de un lado a otro. Usar dichas cañerías para ir rápidamente de un lugar a otro, a la vez que nos mantenemos protejidos por una dura cobertura de acero. Pero claro, si nos atacan por sorpresa dentro de estos caños no habrá adonde ir. Aquel equipo que sepa controlar las cañerías impondrá sus condiciones al movimiento del oponente.

Sub Pens
Sub Pens marca el primer mapa de World at War en emplear efectos climáticos, con una densa lluvia gris que apenas deja ver al submarino japonés -justo en el centro del mapa-. De este modo, aquellos interesados en cruzar el mapa de una punta a la otra se verán obligados a pasar por encima o rodear este imponente obstáculo. La línea de visión fuera del submarino ya es una muchísimo más generosa, y escabullirse dentro de una estructura enemiga requiere de esfuerzo y dedicación.

Get ready for close-quarters combat on Sub Pens.

Prepárate para combates cuerpo a cuerpo en Sub Pens.

En cualquier lado del submarino existen unos pequeños compartimentos que ayudan a crear oportunidades de combate frenéticas, pero también algo más aisladas. Sub Pens promociona acción constante, con pequeños grupos de asalto aquí y allá. Convendrá que practiques un poco con tus habilidades de carrera y pistola si quieres al final del día salir vistorioso de sub Pens.

Bonzai
Este bellísimo mapa en plena jungla de la gente de Treyarch es simplemente el más bonito de todos los mapas existentes, y por una muy buena razón: Su increíble cascada, su río tranquilo, y todo el resto de detalles en este mapa lleva la agitación de la guerra a un conflicto directo con el paraíso natural de Bonzai.

Aparte de los escenarios idílicos que nos rodean en este escenario, Bonzai contiene la landmark más importante del map pack: un enorme puente colgante construido en madera, tal como el de la película "Un Puente sobre el Río Kwai". De hecho, en tiempos de desarrollo, Kwai era el código para Bonzai mientras se lo desarrollaba.

To take the bridge or not to take the bridge …

Tomar o no tomar el puente por la fuerza... …

Mientras que el puente concentra la acción a través de su peligroso recorrido, éste no se sitúa en el centro justo del mapa. Esto significa que uno ya no estará obligado a cruzar el puente para poder acceder al río, o a las cavernas ocultas detrás de la cortina de agua de la cascada, o a las dos aldeas situadas a cada costado del mapa. Por supuesto, aquellos que dominen el puente tendrán sin duda una pequeña ventaja sobre el enemigo. Por suerte el otro equipo tendrá una cantidad de opciones más que interesante para recuperarlo (o evitarlo completamente).

El Map Pack 2 para Call of Duty: World at War estará disponible para todo aquel que quiera descargarlo a partir del 11 de Junio. ¡Nos vemos en el Mercado!

Artículo por Ryan Treit

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