Código de conducta de Microsoft explicado para clientes de Xbox  Live 

Este documento se actualizó por última vez en: agosto de 2015

Evita lo negativo.

Estimula lo positivo.

Código de conducta de Microsoft explicado para clientes de Xbox Live

Xbox Live es tu comunidad de juego en línea. Ayuda a que sea divertido para todos con el Código de conducta de Microsoft en Xbox Live. Aquí tienes una sencilla guía para aplicar el Código de conducta al comportamiento en Xbox Live:

  • Piensa en cómo el Código de conducta puede afectarte a ti y a otros usuarios de Xbox Live. Estimula el impacto positivo, evita el impacto negativo.
  • El impacto negativo puede tener consecuencias para ti.

A continuación encontrarás más detalles.

CONDUCTA EN XBOX LIVE

¿Qué se considera conducta en Xbox Live?

La conducta es cualquier cosas que hagas que pueda afectarte a ti, a otros, a Microsoft o a Xbox Live.

¿Qué tipos de conducta están prohibidos en Xbox?

(Nota: Los siguientes ejemplos son solo algunas de las conductas prohibidas por el Código de conducta de Microsoft. Que algo no esté en la lista, no quiere decir que esté bien.)

  • No crees, compartas, uses ni animes contenido prohibido.
  • No participes en actividades ilegales. Por ejemplo, no:
    • Amenazas con agredir físicamente a otros.
    • Difundas calumnias sobre alguien, sobre un producto, una actividad o un grupo.
    • Publiques un foto de desnudo si sabes que el sujeto de la foto quiere mantenerla en privado.
    • Extorsiones o amenaces en forma alguna para obtener algo que quieras.
  • No dañes ni acoses. Por ejemplo, no:
    • Participes en autocastigos.
    • Animes la violencia contra personas o animales.
    • Grites, intimides ni abuses de otros.
    • Vulneres la privacidad de otra persona (p. ej. compartir información personal, como la dirección).
    • Desprotejas tu cuenta, dispositivos o información personal (p. ej. prestar tus credenciales, publicar tu información privada en público, abandonar la supervisión de tus dispositivos).
  • No causes daños a un dispositivo de Microsoft, Xbox Live o de otra persona. Por ejemplo, no:
    • Publiques enlaces para malware.
    • Interfieras con el acceso de otros a su red o dispositivo.
    • Interfieras con Xbox Live.
  • No hagas trucos ni trampas. Por ejemplo, no:
    • Uses hardware o software no autorizado.
    • Saques provecho de errores o vulnerabilidades del juego.
    • Realices modificaciones no autorizadas en el perfil de tu cuenta o su contenido (p. ej. antigüedad, avatar, partidas guardadas, puntuación de jugador, logros).
    • Juegues intencionadamente con alguien que usa software o métodos sin autorización.
  • No piratees ni uses contenido de otros sin permiso. Por ejemplo, no:
    • Compartas contenido en un ámbito mayor del permitido.
    • Uses la propiedad intelectual de otros sin permiso (p. ej. derechos de autor, secretos comerciales).
    • Juegues un software o juego pirateado obtenido de forma ilegítima.
    • Juegues un juego antes de haber sido autorizado para jugar en el servicio.
  • No participes en fraudes ni transacciones no autorizadas. Por ejemplo, no:
    • Prestes, transfieras, vendas o proporciones en forma alguna acceso de terceros a tus cuentas o gamertags.
    • Accedas ni intentes acceder a cuentas que no sean tuyas.
    • Compres suscripciones, juegos, tarjetas regalo, crédito de cuenta o contenido a proveedores no autorizados.
    • Intentes usar o compartir métodos fraudulentos para obtener suscripciones, juegos, tarjetas regalo, crédito de cuenta, contenido o hardware.
    • Uses tu cuenta para comercializar servicios o contenido del juego para suscripciones, juegos, tarjetas regalo, crédito de cuenta o contenido.
    • Revendas ni redistribuyas ninguna parte de Xbox Live.
    • Suplantes a otra persona (p. ej. personal de Microsoft, moderadores, empleados de desarrolladores, editores u otros socios de Xbox).
  • No uses Xbox Live con fines comerciales. Por ejemplo, no:
    • Crees una cuenta para una entidad empresarial.
    • Publicites ningún producto o servicio en Xbox Live.
  • No animes conductas prohibidas.

CONTENIDO EN XBOX LIVE

¿Qué se considera contenido en Xbox Live?

El contenido es cualquier cosa que crees, compartas, uses o animes que cualquier otra persona pueda ver, oír o experimentar, como gamertags, información de perfil, contenido del juego y vídeos.

¿Qué tipos de contenidos están prohibidos en Xbox?

(Nota: Los siguientes ejemplos son solo algunos de los contenidos prohibidos por el Código de conducta de Microsoft. Que algo no esté en la lista, no quiere decir que esté bien.)

  • Contenido que implique ilegalidad. Por ejemplo:
    • Apuestas, piratería, pornografía infantil, obscenidad o actividad delictiva.
    • Consumo de alcohol de mejores, consumo de drogas ilegales o cualquier comportamiento socialmente irresponsable relacionado con el consumo de drogas (p. ej. beber y conducir).
    • Terrorismo (p. ej. instrucciones para crear bombas u otras armas).
    • Información que pudiera ayudar a identificar a ladrones (p. ej. números de identificación gubernamentales).
  • Contenido que pudiera dañar o acosar a una persona, incluido tú mismo, o un animal. Por ejemplo:
    • Términos o expresiones profanas.
    • Contenido relacionado con el suicidio.
    • (Nota: Los siguientes ejemplos son solo algunos de los comportamientos prohibidos por el Código de conducta de Microsoft. Que algo no esté en la lista, no quiere decir que esté bien.)
    • Discursos negativos (como discursos de odio o amenazas) dirigidos a personas pertenecientes a un grupo, incluidos grupos en función de su raza, etnia, nacionalidad, idioma, sexo, edad, discapacidad, veteranía, religió u orientación/expresión sexual.
    • "Ruido", que significa un discurso excesivo con intención de interferir o entorpecer la capacidad de otra persona de disfrutar de un juego o aplicación en Xbox Live.
    • Contenido que muestre o anime al maltrato animal.
  • Contenido controvertido. Por ejemplo:
    • Contenido sexual, provocativo, pornográfico o adulto.
    • Contenido violento
    • Contenido religioso controvertido.
    • Cualquier cosa que involucre a personas u organizaciones famosas.
    • Cualquier cosa que involucre eventos sensibles, actuales o históricos.
  • Contenido no autorizado. Por ejemplo:
    • Imágenes u otro contenido que no tengas permiso para usar.
    • Vídeos obtenidos de forma ilegal.
  • Contenido que estimule, suene o parezca discurso, términos, frases, juegos de palabras, imágenes o símbolos que hagan referencia a contenido prohibido.

CONSECUENCIAS

Las infracciones del Código de conducta de Microsoft pueden ser motivo de estas u otras acciones:

  • Asignación automática de un nuevo gamertag, si creas un gamertag inadecuado.
  • Eliminación del contenido, si creas o usas contenido inadecuado.
  • Restricciones (p. ej. comunicaciones, multijugador, acceso a cuenta) de tu uso de los servicios de Xbox Live, si haces un mal uso de esos servicios.
  • Suspensión permanente o bloqueo de un dispositivo, si cometes una infracción flagrante que incluya, sin limitarse a: pirateo, modificación, saboteo de perfil, fraude, comercio o robo de cuentas o gamertags, comentarios raciales graves, suplantación del personal de Xbox, mostrar desnudos, crear repetidamente contenido de gamertag o perfil inadecuado, distribuir URL a sitios de robo de identidad.
  • Suspensión permanente o bloqueo de un dispositivo, si intentas evitar la suspensión con cuentas o dispositivos alternativos.
  • Suspensión permanente o bloqueo de un dispositivo, si cometes infracciones repetidamente.

SI RECIBES UNA SUSPENSIÓN PERMANENTE, RENUNCIAS A TODAS LAS LICENCIAS DE CONTENIDO, PERIODO DE SUSCRIPCIÓN GOLD Y SALDOS DE CUENTA DE MICROSOFT ASOCIADOS CON LA CUENTA SUSPENDIDA.

QUEJAS

Si detectas conductas o contenido que infrinjan el Código de conducta de Microsoft, no tomes represalias con conductas o contenido prohibidos. En vez de ello, puedes: