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El Código de conducta de Microsoft explicado para clientes de Xbox Live

Última actualización de este documento: enero de 2014

Evite lo negativo.

Fomente lo positivo.

Código de conducta de Microsoft explicado para los clientes de Xbox Live

Xbox Live es su comunidad de juegos en línea. Ayude a hacerla divertida para todos, siguiendo el Código de Conducta de Microsoft en Xbox Live. A continuación encontrará una guía simple para aplicar el Código de Conducta al comportamiento en Xbox Live:

  • Piense en cómo su Conducta y Contenido tienen un impacto en usted y otros en Xbox Live. Fomente un impacto positivo, evite un impacto negativo.
  • Un impacto negativo puede tener como resultado Consecuencias para usted.

Puede leer más detalles a continuación.

CONDUCTA EN XBOX LIVE

¿Qué se considera conducta en Xbox Live?

Conducta es todo lo que hace y tiene un impacto en usted, en otros, en Microsoft o en Xbox Live.

¿Cuáles son ejemplos de conductas prohibidas en Xbox?

(Nota: los siguientes son solo algunos ejemplos de Conductas prohibidas por el Código de Conducta de Microsoft. Que algo no esté en la lista no significa que sea correcto).

  • No cree, comparta, utilice ni promueva Contenido prohibido.
  • No participe en actividades ilegales. Por ejemplo, no:
    • Amenace con herir físicamente a otros
    • Difunda mentiras sobre una persona, un producto, una empresa o un grupo
    • Publique fotos de desnudos a sabiendas de que la persona de la foto pretendía que esta fuera privada
    • Extorsione ni realice amenazas a cambio de obtener algo que desea
  • No provoque daños ni acose. Por ejemplo, no:
    • Se provoque lesiones autoinfligidas
    • Fomente la violencia contra personas o animales
    • Grite, intimide ni amedrente a otros
    • Viole la privacidad de otra persona (por ejemplo, no comparta información personal de otra persona, como su domicilio)
    • Cometa errores de protección de su cuenta, sus dispositivos y su información personal (por ejemplo, no dé en préstamo sus credenciales, publique su información privada ni deje sus dispositivos sin supervisión)
  • No dañe a Microsoft, Xbox Live ni el dispositivo de otra persona. Por ejemplo, no:
    • Publique vínculos a malware
    • Interfiera con la capacidad de otros para acceder a su red o dispositivo
    • Interfiera con Xbox Live
  • No engañe ni manipule. Por ejemplo, no:
    • Utilice hardware o software no autorizado
    • Explote las vulnerabilidades o defectos de un juego
    • Realice modificaciones no autorizadas a su perfil de cuenta o sus contenidos (por ejemplo, participación, Avatar, avances del juego guardados, Puntajes de Juegos, logros)
    • Juegue intencionalmente con alguien que utiliza software o métodos no autorizados
  • No piratee ni utilice el contenido de otros sin permiso. Por ejemplo, no:
    • Comparta contenido más allá de lo que está autorizado a compartir
    • Utilice la propiedad intelectual e industrial de otros sin permiso (por ejemplo, derechos de autor, secretos empresariales)
    • Reproduzca software o juegos piratas obtenidos de forma ilegítima
    • Juegue antes de recibir una autorización en el servicio
  • No participe en transacciones fraudulentas o no autorizadas. Por ejemplo, no:
    • Dé en préstamo, transmita, venda ni proporcione acceso a terceros a sus cuentas o Gamertags
    • Acceda ni intente acceder a cuentas que no son de su propiedad
    • Adquiera suscripciones, juegos, tarjetas de regalo, créditos para la cuenta o contenidos de partes no autorizadas
    • Intente utilizar ni compartir métodos fraudulentos para obtener suscripciones, juegos, tarjetas de regalo, créditos para la cuenta, contenido o hardware
    • Utilice su cuenta para comercializar servicios o contenidos en el juego para suscripciones, juegos, tarjetas de regalo, créditos para la cuenta o contenidos
    • Revenda ni redistribuya ninguna parte de Xbox Live
    • Suplante a otra persona (por ejemplo, personal de Microsoft, moderadores, empleados de los desarrolladores del juego, editores u otros socios de Xbox)
  • No utilice Xbox Live para fines comerciales. Por ejemplo, no:
    • Cree una cuenta para una entidad comercial
    • Publicite productos o servicios en Xbox Live
  • No fomente las Conductas prohibidas.

CONTENIDO EN XBOX LIVE

¿Qué se considera contenido en Xbox Live?

Contenido es cualquier cosa que crea, comparte, utiliza o fomenta, que otra persona podría ver, escuchar o experimentar, como Gamertags, información de perfil, contenido del juego y videos.

¿Cuáles son ejemplos de contenidos prohibidos en Xbox Live?

(Nota: los siguientes son solo algunos ejemplos de Contenidos prohibidos por el Código de Conducta de Microsoft. Que algo no esté en la lista no significa que sea correcto).

  • Contenidos que implican ilegalidad. Por ejemplo:
    • Apuestas, piratería, pornografía infantil, obscenidad o actividad delictiva
    • Consumo de alcohol por parte de menores de edad, uso de drogas ilegales o conductas socialmente irresponsables conectadas con el uso de drogas (por ejemplo, beber y conducir)
    • Terrorismo (por ejemplo, instrucciones para fabricar bombas u otra arma)
    • Información que podría ayudar a identificar a ladrones (por ejemplo, número de identificación emitido por el gobierno)
  • Contenido que podría dañar o acosar a una persona, incluso a sí mismo o a un animal. Por ejemplo:
    • Palabras o frases profanas
    • Contenido relacionado con el suicidio
    • (Nota: los siguientes son solo algunos ejemplos del tipo de comportamiento prohibido por el Código de Conducta de Microsoft. Que algo no esté en la lista no significa que sea correcto).
    • Discursos negativos (incluidos discursos de odio o amenazas de daño) dirigidos a las personas que pertenecen a un grupo, incluyendo grupos basados en la raza, etnia, nacionalidad, idioma, género, edad, discapacidad, veterano, estado, religión u orientación/expresión sexual
    • ”Ruido”, que es el discurso excesivo que tiene como finalidad interferir con o interrumpir la capacidad de otra persona o grupo para disfrutar un juego o una aplicación en Xbox Live
    • Contenido que muestra o fomenta el abuso de animales
  • Contenido que es controvertido. Por ejemplo:
    • Contenido sexual, provocativo, pornográfico o para adultos
    • Contenido violento
    • Contenido religioso controvertido
    • Cualquier cosa que implique a personas u organizaciones destacadas
    • Cualquier cosa que implique eventos delicados, actuales o históricos
  • Contenido que no está autorizado. Por ejemplo:
    • Imágenes y otro contenido que no tiene permiso para utilizar
    • Videos obtenidos de forma ilegítima
  • Contenido que fomenta, suena o tiene una apariencia similar a palabras, frases, juegos de palabras, imágenes o simbolismos que hacen referencia a cualquier contenido prohibido

CONSECUENCIAS

Una infracción del Código de Conducta de Microsoft puede ser la causa de estas u otras acciones:

  • Cesión automática de un Gamertag nuevo, si crea un Gamertag inapropiado.
  • Eliminación del contenido, si crea o utiliza Contenido inapropiado.
  • Restricciones (por ejemplo, comunicaciones, multijugador, acceso a la cuenta) en el uso de los servicios de Xbox Live, si hace un mal uso de esos servicios.
  • Suspensión permanente o prohibición de un dispositivo, si comete una infracción flagrante que incluye, entre otras: hackeo, modificación, manipulación de perfil, fraude, comercialización o robo de cuentas o Gamertags, comentarios raciales graves, suplantación del personal de Xbox, exhibición de desnudos, creación repetida e inapropiada de Gamertags o contenido de perfil, distribución de URL a sitios de suplantación de identidad (phishing).
  • Suspensión permanente o prohibición de un dispositivo, si intenta evitar la suspensión con cuentas y/o dispositivos alternativos.
  • Suspensión permanente o prohibición de un dispositivo, si comete infracciones de forma repetitiva.

AL RECIBIR UNA SUSPENSIÓN PERMANENTE, USTED PIERDE TODAS LAS LICENCIAS DE CONTENIDO, EL PERÍODO DE SUSCRIPCIÓN GOLD Y LOS SALDOS DE LA CUENTA MICROSOFT ASOCIADOS CON LA CUENTA SUSPENDIDA.

QUEJAS

Si encuentra Conductas o Contenidos que infringen el Código de Conducta de Microsoft, no tome represalias contra la Conducta o el Contenido prohibido. En cambio, puede: