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Términos y condiciones de registro para el Torneo Oficial de Halo 3 de Xbox LIVE

 

1. Descripción del concurso

El Torneo oficial de Halo 3 en Xbox LIVE es un concurso en tiempo real y basado en habilidades en el que los miembros de Xbox LIVE de los países que se enumeran a continuación, pueden jugar a Halo 3 en la plataforma de juego Xbox LIVE y son susceptibles de ser declarados campeones de Halo 3 de su país. En la segunda fase del Torneo se le dará la oportunidad a un campeón de cada país a que participe en la final europea del Torneo de Halo 3 (el “Torneo”). 

El Patrocinador de este Torneo es:

Microsoft Limited
Microsoft Campus
Thames Valley Park
Reading               
RG6 1WG
Reino Unido
(el “Patrocinador”).

 

2. Requisitos

Este Torneo está abierto solo a los residentes de:

  • Austria
  • Bélgica
  • Dinamarca
  • Finlandia
  • Francia
  • Alemania
  • Irlanda
  • Holanda
  • Noruega
  • Portugal
  • España
  • Suecia
  • Suiza
  • Reino Unido

Para competir en este Torneo a través de Xbox LIVE, los participantes tienen que (i) ser mayores de 18 años el 25 de febrero de 2008, (ii) tener acceso al sistema de juegos de vídeo Microsoft Xbox 360 y una copia autorizada del juego de Xbox titulado Halo 3  (iii) tener una suscripción válida a Xbox LIVE, (iv) tener una cuenta válida Xbox.com  y (vi) estar en regla en Xbox.com y el servicio Xbox LIVE™ ("Jugadores").

No pueden participar los empleados del Patrocinador, Bungie y los miembros de sus familias inmediatas (definidos para estas reglas como marido, esposa, madre, padre, hermana, hermano, hijo, hija), sus subsidiarias y afiliados, así como las agencias de publicidad y promoción o cualquier persona o empresa tercera que trabaje para el producto, el proyecto o la promoción de igual modo que cualquier otra que preste sus servicios al Patrocinador en relación con este Torneo. 

 

3. Registro/Cualificación

Es necesario que los Jugadores se registren antes de competir en el Torneo a través de Xbox LIVE entre el 25 de febrero y el 23 de marzo de 2008.

Para registrarse en el Torneo, los Jugadores tienen que:

  1. Iniciar sesión en Xbox LIVE.
  2. Pulsar A en el titular del Torneo en la interfaz de Xbox LIVE
  3. En el micrositio del Torneo, diríjase a la ficha “registro”;
  4. Pulsar A en la imagen de jugador del registro del Torneo
  5. Seleccionar “Descargar Ahora”
  6. Los Jugadores estarán entonces registrados para el Torneo

El registro para participar en el Torneo no garantiza que los Jugadores estén cualificados para participar en el Torneo. El Patrocinador se reserva el derecho de verificar todos los criterios de admisión que se señalan en estos términos y condiciones incluso después de que se haya cerrado el plazo de registro. 

Los Jugadores solo pueden competir utilizando un solo Gamertag. Si se verifica que una persona ha participado de modo fraudulento, con varias identidades o varios Gamertags, no se considerará un Jugador apto, se le descalificará en su participación en el Torneo y se le podría descalificar para participar en futuros torneos de Xbox. Asegúrese de que la información de su cuenta en Xbox LIVE, incluidas las direcciones de correo electrónico y la dirección postal y el teléfono son correctos y están al día[2] ya que el Patrocinador utilizará estos detalles para ponerse en contacto con los Jugadores.

El Torneo constará de dos fases;

 (i)         Fase 1 – Los Jugadores deben jugar a Halo 3 entre 18 y el 30 de marzo de 2008 en Xbox LIVE y registrar el máximo número de puntos en la Lista de Juego del Torneo Internacional; 

(ii)        Fase 2 – el 17 de abril de 2008: Los Jugadores ganadores de cada uno de los países participantes competirán entre ellos en un torneo Xbox LIVE en el que se decidirá el campeón absoluto.

 

Fase Uno.

Para los Jugadores, la fase uno se iniciará a las 00:01 BST (horario de verano británico) el 18 de marzo de 2008 y finalizará a las 11:59 AM GMT el 30 de marzo de 2008.   A las 11:59 AM GMT del día 30 de marzo de 2008 se registrarán las listas de juego del torneo internacional de Halo 3 y se identificará al jugador de cada país participante que haya obtenido la máxima puntuación.   

Para asegurarte de que se ha registrado tu puntuación en la lista de juego del Torneo Internacional, necesitas hacer lo siguiente:

Iniciar el juego

  1. Enciende tu consola  Xbox 360
  2. Inicia sesión en Xbox LIVE.
  3. Coloca tu copia de Halo 3 en la unidad de disco de tu Xbox360
  4. Carga tu perfil Halo 3
  5. Selecciona “Matchmaking” del menú principal
  6. Selecciona la opción de lista de juego
  7. Vete a las listas de juego clasificadas
  8. Selecciona la lista de juego de torneo internacional
  9. Pulsa B para volver al menú “Matchmaking”
  10. Selecciona Iniciar Matchmaking
  11. Ya estás preparado para jugar en un Torneo de Clasificación de Halo 3 Oficial patrocinado por Samsung TV
  12. Jugarás en uno de los tres tipos de partidas seleccionadas aleatoriamente  – Slayer, King of the Hill u Oddball
  13. Se te concederán puntos por tu participación y clasificación final en cada partida en la que juegues en esta lista de juego
  14. Sigue jugando con la lista de juego de Torneo Internacional para asegurarte de que se está realizando un seguimiento de tu clasificación en el Torneo Oficial de Halo 3 patrocinado pro Samsung TV
  15. Al final de la fase de partidas públicas del Torneo, el jugador que obtenga mayor puntuación de los países europeos que compiten, se clasificará para la final europea

En el caso de que haya Jugadores que estén en la clasificación de la lista de juego de Torneo internacional en la fecha pertinente que no sean aptos, se seleccionará en su lugar al siguiente que sí lo sea (en un puesto inferior).

Se seleccionará a un Jugador de cada país que tenga la mayor puntuación de su país para participar en la fase dos del Torneo.

Se notificará a los Jugadores seleccionados sobre el día 31 de marzo de 2008, bien por teléfono o por correo electrónico el hecho de que han sido seleccionados para participar en la fase dos. Si el ganador no responde a esta comunicación en el plazo de tres días, se le penalizará y se contactará al siguiente ganador apto.

Al final de la Fase Uno, si existe empate entre más de un jugador en la primera posición, dichos Jugadores competirán en una partida de ‘playoff’ para decidir el campeón absoluto por países de la Fase Uno.

 

Fase Dos.

Los 14 finalistas de la fase uno están invitados a participar en una competición al mismo tiempo contra el resto en Xbox LIVE el día 17 de abril. Nos pondremos en contacto con los finalistas antes de esta fecha para informarles de los detalles de los horarios completos.

Los finalistas jugarán solo una partida final de Halo 3 en Xbox LIVE. El modo de juego será Slayer en el mapa de Valhalla. La primera persona que alcance 25 puntos antes del límite de tiempo estimado o la persona que esté en lo más alto de la clasificación cuando se acabe el tiempo será el campeón absoluto del Torneo.Los Jugadores que estén en el segundo y tercer puesto de la clasificación respectivamente al final de la partida, se clasificarán como finalistas del Torneo.

 

4. Comportamiento

Cualquier Jugador que participe en la competición y que según la opinión razonada del Patrocinador, se comporte de un modo poco deportivo o de un modo que no esté de acuerdo con estas normas o con las de xbox.com o las condiciones de uso de XboxLIVE quedará automáticamente descalificado del Torneo y puede quedar inhabilitado para participar en cualquiera de los eventos futuros www.xbox.como Xbox LIVE.  La conducta poco deportiva incluye, pero no está limitada a, las siguientes infracciones:

Conducta poco deportiva (voz)
Palabras soeces o amenazas
Comentarios ofensivos o gritos
Acoso
Lascivia
Utilización de cualquier dispositivo emisor de sonidos fuertes
Cualquier otro tipo de conducta que se considere inapropiada


Conducta poco deportiva (juego)
Hacer trampas de cualquier tipo por le medio que sea
Pausas continuas durante el juego
Retrasar o ralentizar el juego mediante la utilización de cualquier táctica
Desconectar el cable de red de modo intencional
Interrumpir la conectividad de red intencionadamente
Utilizar cualquier tipo de equipos modificados
Utilizar cualquier tipo de ‘códigos de juego’ o cualquier otro medio para mejorar la puntuación de un Jugador

Cualquier otro medio conocido o desconocido de interferir en el juego

 

5.   Premio

El ganador de la fase dos del Torneo será nombrado Campeón Europeo de Halo 3 de Xbox LIVE y recibirá los siguientes premios:

  • 1 x 40” Samsung Series 6 LCD TV  (valor aproximado £800 / €1000)
  • 1 x Xbox 360 Elite Console  (valor aproximado £299 / €400)

Cada ganador por países recibirá:

  • Una imagen de Halo 3 de edición limitada, enmarcada (valor aproximado £30 / €50)

El pago de cualquier tasa aplicable sobre el premio es responsabilidad única del ganador.  La transferencia o sustitución de premios solo se permite excepto a la discreción única del Patrocinador.Si un ganador no puede o no acepta el premio, será retirado. El Patrocinador se reserva el derecho de sustitución de un premio de valor y naturaleza igual o superior, notificándoselo a los Jugadores tan pronto como sea posible y antes de que se repartan los premios a los ganadores, siempre que el premio, en todo o en parte, no esté disponible.Si el Torneo se cancela por algún motivo, el Patrocinador no tiene más obligaciones con los Jugadores.

6.  Conducta

Mediante su entrada en el Torneo, los Jugadores acuerdan vincularse a estos términos y condiciones y a los de Xbox LIVE (aceptados durante el registro en Xbox LIVE y solo es visible online en www.xbox.com).  En adelante los Jugadores acuerdan estar vinculados a las decisiones de los jueces que serán determinantes y vinculantes a todos los efectos.  El Patrocinador se reserva el derecho, a su discreción, de descalificar a cualquier persona sobre la que se tengan sospechas de haber manipulado el tipo, proceso u operación del juego para subir de posición en la clasificación, que actúe en incumplimiento de los términos y condiciones de Xbox LIVE, que haya proporcionado información inexacta o falsa o haya actuado de modo poco deportivo o perjudicial o con intención de molestar, infligir abusos o amenazas a cualquier otra persona.PRECAUCIÓN: CUALQUIER INTENTO DE UN JUGADOR O DE CUALQUIER OTRO INDIVIDUO DE DAÑAR DELIBERADAMENTE UN SITIO WEB O DE PERJUDICAR EL FUNCIONAMIENTO LEGÍTIMO DE LAS PARTIDAS ES UNA INFRACCIÓN DE LEYES CIVILES Y PENALES, Y SI LLEGARA A EXISTIR ESE INTENTO EL PATROCINADOR SE RESERVA EL DERECHO DE RESARCIRSE DE LOS DAÑOS CAUSADOS POR DICHO JUGADOR EN LA MEDIDA MÁXIMA PERMITIDA POR LA LEY.

 

7.  Limitaciones de responsabilidad

EL PRESENTE PÁRRAFO SE APLICARÁ EN LA MEDIDA EN QUE SE REQUIERA DE CUALQUIER JUGADOR QUE DESCARGUE UN PROGRAMA DE SOFTWARE PARA PARTICIPAR EN EL PRESENTE TORNEO. AL MARGEN DE LO ESTIPULADO ANTERIORMENTE, SE PROHÍBE EXPRESAMENTE LA COPIA O REPRODUCCIÓN DEL SOFTWARE EN CUALQUIER OTRO SERVIDOR O UBICACIÓN PARA SU POSTERIOR REPRODUCCIÓN O REDISTRIBUCIÓN. EL SOFTWARE TIENE GARANTÍA, EN SU CASO, SOLO DE ACUERDO CON LOS TÉRMINOS DEL CORRESPONDIENTE CONTRATO DE LICENCIA PARA EL USUARIO FINAL.SALVO LAS GARANTÍAS ESTABLECIDAS EN EL CONTRATO DE LICENCIA PARA EL USUARIO FINAL, EN LAS CONDICIONES PERMITIDAS POR LA LEY, EL PATROCINADOR RENUNCIA POR LA PRESENTE A TODA GARANTÍA Y CONDICIÓN CON RESPECTO AL SOFTWARE, INCLUYENDO LAS GARANTÍAS Y CONDICIONES IMPLÍCITAS DE COMERCIABILIDAD, IDONEIDAD PARA UN DETERMINADO FIN, TÍTULO Y AUSENCIA DE INFRACCIÓN.

El Patrocinador no tiene responsabilidad si un Jugador no puede participar en el Torneo o la participación de un Jugador se ve afectada negativamente por cualquier motivo fuera del control razonable por parte del Patrocinador, incluido, sin limitación:

(i) cualquier información incorrecta o inexacta proporcionada por los Jugadores o por cualquier equipo o programación asociados con o utilizados en el Torneo o por cualquier error humano o técnico que se pueda producir en el procesamiento de las partidas;

(ii) cualquier error, omisión, interrupción, eliminación, defecto, retraso en la operación o transmisión, fallo en la línea de comunicaciones, robo o destrucción o acceso no autorizado que pueda provocar la alteración de las partidas o los resultados de las mismas;

(iii) cualquier problema de mal funcionamiento técnico de redes o líneas telefónicas, sistemas, servidores o proveedores online de ordenadores, equipo informático, fallo en cualquier correo electrónico o registro que no se reciba por parte del Patrocinador o del Jugador a causa de problemas técnicos o congestión del tráfico en Internet o en cualquier sitio web o combinación de estos, incluido cualquier daño a cualquier ordenador del Jugador o de cualquier otra persona relacionada con o derivada de la participación en el Torneo y

(iv) la imposibilidad de que un Jugador acceda o finalice una partida debido a cualquier mal funcionamiento técnico o congestión de tráfico en Internet, en cualquier sitio Web o en una combinación de ambos. 

Los Jugadores que participan en el Torneo lo hacen por su cuenta y riesgo en lo que respecta a los efectos de las imágenes parpadeantes o intermitentes o los patrones visuales normales.

En las condiciones permitidas por la ley, los Jugadores acuerdan eximir al Patrocinador, su empresa matriz, subsidiarias, afiliados, directivos, empleados y agentes de cualquier responsabilidad por cualquier tipo de daño incluido pero no limitado a la pérdida o los daños de cualquier tipo que sobrevengan de o relacionados con el Torneo o con cualquier premio conseguido en él.

Si por cualquier razón el Torneo no se pudiera realizar tal como estaba planeado, incluyendo entre dichas razones  sin limitación la infección por virus informático, errores, injerencias, intervención no autorizada, fraude, fallo técnico o cualquier otra que esté fuera del control razonable del Patrocinador, pero que dañe o afecte a la administración, seguridad, justicia, integridad o realización apropiada del presente Torneo, el Patrocinador, a su exclusiva discreción, se reserva el derecho a cancelar, terminar, modificar o suspender el Torneo.

 

8.  Condiciones generales

La gestión de este Torneo y la interpretación y aplicación de las presentes Reglas Oficiales se regirán por la legislación del país de residencia del Jugador.En el supuesto de que se produjera algún litigio derivado del Torneo, los Jugadores acuerdan que se deberá resolver de acuerdo con las leyes de su país de residencia.Cabe la posibilidad de que se solicite a los ganadores del Torneo declaraciones de idoneidad y autorizaciones de publicidad según estos términos y condiciones en el plazo de dos días a partir de la recepción de la notificación por parte del Patrocinador de que ha ganado un premio.   La no conformidad en este plazo puede derivar en una descalificación y la elección de otro ganador del Torneo, con la siguiente puntuación más alta. En el caso de que cualquiera de los ganadores resultara no apto o se descalifique cualquiera que sea el motivo, o decline aceptar el premio, se seleccionará a otro ganador con la siguiente puntuación más alta. La declaración de idoneidad y la autorización de publicidad proporcionadas al ganador potencial (según lo anterior) harán referencia a la obtención de su libre consentimiento para utilizar su nombre, lugar de residencia y fotografía para anunciar que ha ganado y promocionar el Torneo.En cualquier caso la ausencia de tal consentimiento no evita que el ganador reciba su premio. 

La devolución de los premios o la devolución como no entregada de una notificación de premio puede conllevar una descalificación y los premiso que no sean entregados o reclamados por los ganadores en 6 (seis) meses después de la finalización del Torneo serán entregados a las siguiente organización benéfica: National Society for the Prevention of Cruelty to Children.

En el acto de aceptación de un premio, acuerdas que el Patrocinador y las agencias que se dedican a su promoción y publicidad pueden usar tu Gamertag, nombre, ciudad de residencia e imagen con fines publicitarios y promocionales relacionados con este Torneo sin ninguna compensación adicional excepto en los casos prohibidos por la ley.  También le das licencia al Patrocinador para que publique fotos y vídeos tuyos y de tu participación en el Torneo incluidas, sin limitación, las entrevistas sin compensación. Sin embargo, el Patrocinador acuerda que no va a transferir información personalmente identificable sobre ningún Jugador, incluida, sin limitación, la referente a los ganadores del Torneo y a terceros a no ser que un Jugador haya consentido lo contrario.

Si se considera no válida cualquiera de las provisiones o cualquier parte de estos términos y condiciones o no aplicable por la ley, esa provisión o parte se considerará excluida y el resto de los términos y condiciones continuarán vigentes. 

 

9.  Lista de ganadores

Los nombres de los ganadores del Torneo se colocarán en Internet en http://xbox.com en los 15 días posteriores a la finalización del Torneo.

 


[1]Actualizar información de cuenta
Los Jugadores son los únicos responsables de mantener al día la información de cuenta para todas las informaciones que pertenecen al Registro/Cualificación para cualquier torneo. Todos los cambios de las direcciones de correo electrónico, etcétera se tienen que rellenar antes de la fecha de finalización de la inscripción el 23 de marzo de 2008. Las solicitudes de cambio que se realicen el mismo día puede que no se reflejen de forma inmediata.  Si no consigues actualizar tu información de cuenta para Xbox LIVE y el Patrocinador no se puede poner en contacto contigo, puede que seas descalificado de la competición

Actualizar información de cuenta (ejemplo para correo electrónico):
Paraverificar/actualizar su dirección de correo electrónico de Xbox LIVE:
1) De la interfaz de Xbox, selecciona Xbox LIVE.
2) Selecciona Administración de cuentas.
3) Selecciona Facturación.
4) Selecciona tu cuenta e introduce los últimos cuatro dígitos del número de tarjeta de crédito utilizada para esa cuenta.
5) Selecciona Tarjeta de crédito.
6) De la primera pantalla, selecciona Continuar.
7) Aquí es donde se ubica la dirección de correo electrónico.

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