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La vida después de Halo 3

 

A medida que se suceden los más populares títulos de videojuegos, queda constancia de que hay pocas series como Halo. Normalmente, estos juegos dan lugar a inacabables secuelas que no mantienen el impacto de las primeras versiones. Así, es sorprendente el hecho de que Halo 3 concluya como trilogía. Charlamos con Shane Kim, Vicepresidente de Microsoft Game Studios, para enterarnos si de verdad con este título acaba la historia del Maestro jefe.

 

Halo 3

“No nos equivoquemos: el héroe no se despedirá de los jugadores al final de Halo 3”, empieza Kim. “De lo que en verdad se trata es del final de esta historia específica dentro del universo de Halo. Bungie ha creado no solamente uno de los videojuegos más exitosos de todos los tiempos, sino también uno de los fenómenos culturales más asombrosos de la historia. Considero el lanzamiento de Halo 3 como algo semejante a la última película de la saga de la Guerra de las Galaxias o como el último libro de Harry Potter. Así de importante es”.

Pero habiendo alcanzado las expectativas de los aficionados cotas tan altas, ¿no es un mal momento para poner fin a todo? “Bueno, ya sabes que hay muchas más historias que contar de este universo. Bungie está ahora trabajando en estrecha colaboración con el director del Señor de los Anillos, Peter Jackson, en nuevos títulos que existen dentro de la mitología. Con la inminente llegada de Halo Wars, así como con la película sobre Halo que en este momento estamos estudiando, de ninguna manera será el fin de este universo. En cuanto al género, no digo que en el futuro no habrá juegos de disparos en primera persona vinculados a Halo, pero honestamente en este momento no sé qué características tendrá dicho futuro”.

¿Así que se está preparando la producción de una película centrada en Halo? “Tenemos aspiraciones cinematográficas, pero somos muy conscientes de que la vasta mayoría de juegos que se aventuran por esta senda han sido objeto de muy mala crítica. Microsoft no tiene necesidad de recaudar rápidamente 5 millones de dólares presentando una película de calidad incierta, sino que se plantea llevar el juego al cine cuando exista un guión adecuado, un equipo adecuado y una historia adecuada que enriquezca, y no que empobrezca, el universo de Halo. Bungie mantiene un control muy estricto de los productos que presenta en diferentes medios, y trabaja únicamente con los mejores de cada sector. Por el momento, de lo que se trata es de encontrar al colaborador adecuado que comparta la visión de este mundo. De ninguna manera prostituiremos la marca Halo”.

Al aproximarse la trilogía a su fin, mientras Microsoft estudia cuál será el futuro de este mundo nos preguntamos si habrá nuevos videojuegos que, en opinión de Kim, puedan alcanzar un éxito mundial tan importante como el de Halo.

“Una de las cosas que más me enorgullece es el hecho de Microsoft desarrolla continuamente nuevas propiedades para los videojuegos. Creo que títulos como Lost Odyssey Mass Effect y Alan Wake tienen grandes probabilidades de convertirse en favoritos de los jugadores. Tengo la esperanza de que estos títulos tengan tanto éxito como el que ha alcanzado Halo”.

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