Games for Windows

Preguntas más frecuentes

Índice

¿Qué ventajas tienen los juegos que usan Games for Windows — Live?

Hemos creado Games for Windows — Live siguiendo la misma filosofía que inspiró la creación de Xbox Live para consola, para crear un servicio que mejora la experiencia de juego, pues permite a los usuarios conectarse con sus amigos, competir o jugar en equipo, conseguir logros, descargar contenido complementario nuevo y les ofrece maneras sencillas de encontrar y disfrutar de juegos con charla de voz totalmente integrada. Además, dado que se trata del mismo servicio que Xbox Live, solo necesitarás una cuenta para iniciar sesión (tu Windows Live ID), por lo que podrás utilizar la misma credencial de inicio de sesión y contraseña en Games for Windows — Live, en Xbox Live y en Zune. Este concepto de ID unificado permite que los usuarios tengan solo una lista de amigos, un conjunto de Microsoft Points y una colección de logros en todas las plataformas, desde el PC y la consola y hasta un Windows Phone. Se trata del mismo servicio, que abarca varias plataformas.

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¿Xbox Live y Games for Windows — Live son dos servicios diferentes?

Games for Windows — Live y Xbox Live se conectan al mismo servicio, por lo que puedes usar la misma cuenta y tener acceso a muchas de las mismas estupendas características, como el juego multijugador, charla de voz, charla de texto, logros y el mismo conjunto de Microsoft Points. Games for Windows — Live permite a los usuarios ver qué hacen sus amigos en línea, usando la misma cuenta que en Xbox Live, Zune y Windows Phone.

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¿Puedo usar mi cuenta de Xbox 360 con Games for Windows — Live?

¡Por supuesto! El sistema de identificación que utilizan los dos servicios es exactamente el mismo. Los logros conseguidos en cualquier plataforma se agregan a tu puntuación total y verás la misma lista de amigos y el mismo saldo de Microsoft Points en las dos plataformas si te conectas con la misma cuenta.

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¿Qué diferencia hay entre Steam y Games for Windows — Live?

Steam es el cliente de distribución digital de Valve. Microsoft ofrece distribución digital mediante el Bazar de Games for Windows, que está disponible en marketplace.xbox.com/PC.

El servicio de Valve más parecido a Games for Windows — Live es Steamworks. Steamworks y Games for Windows — Live son similares en cuanto a sus características principales: logros, juego multijugador y DLC.

Steam comenzó como un bazar al que se agregaron características sociales, mientras que Xbox Live comenzó como plataforma social a la que se agregaron características de bazar, por lo que cada uno tiene sus propios puntos fuertes y coinciden en gran parte. Aquí puedes ver una presentación general de algunas de sus diferencias:

Características de juego: Steam GFW - Live
Juego multijugador X X
Matchmaking basado en habilidades   X
Invitaciones a juegos X
(Unión en curso)
X
Charla de voz en el juego X X
Charla de texto en el juego X X
Logros X X
Marcadores permanentes   X
Admisión de grupos en el juego   X
Características de comunidad:    
Mensajes de voz   En el juego
Mensajes de texto X En el juego
Grupos de amigos (eventos/calendarios) X  
Charla de voz de varios usuarios X En el juego
Charla de texto de varios usuarios X En el juego

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¿En qué se parecen y diferencian los sistemas de Administración de derechos digitales (DRM) de Games for Windows — Live y de Steam?

La gran diferencia entre Games for Windows — Live y Steam es el control de acceso. Steam controla el acceso a los juegos que descargas de Steam solicitando una verificación en línea para utilizar esos juegos. Si tu cuenta se bloquea o alguien te la roba, podrías perder el acceso a toda tu colección de juegos descargados de Steam.

Por otro lado, Games for Windows — Live no utiliza verificación en línea para controlar el acceso a tu colección. Puedes instalar tus juegos en cualquier lugar y utilizarlos sin conexión y sin verificación en línea. También puedes iniciar juegos directamente sin ejecutar el cliente de Games for Windows — Live. Solo tienes que conectarte a Games for Windows — Live si deseas recibir servicios Live, para que Games for Windows — Live verifique que tu cuenta está autorizada a utilizar un juego en Games for Windows — Live.

Games for Windows — Live ofrece gran cantidad de herramientas para ayudar a los editores a proteger sus juegos. Además, Microsoft admite muchas características de seguridad que los editores suelen optar por implementar. La elección en cuanto a la Administración de derechos digitales y su implementación son decisión exclusiva del editor y el desarrollador y Games for Windows — Live sencillamente respeta su decisión, que puede incluir limitaciones en cuanto a instalación, si el editor considera que este aspecto es una parte importante de su juego.

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Si hay una actualización disponible para un juego, ¿tengo que actualizarlo para poder jugar?

Si decides no descargar ni aplicar una actualización para un juego, no podrás conectarte a Games for Windows — Live ni jugar en el modo multijugador, pero podrás terminar el juego igualmente. Si decides no aplicar una actualización, el inicio de sesión en tu cuenta de Games for Windows — Live se realiza empleando el modo sin conexión. Tendrás acceso a los complementos para el juego, a las partidas guardadas y a los logros aunque hayas iniciado sesión sin conexión. Podrás descargar y aplicar la actualización más tarde, cuando lo desees.

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¿Cómo funciona la activación de Games for Windows — Live?

La activación de cuenta de Games for Windows — Live en línea no es necesaria para jugar en modo sin conexión, como en las campañas de juegos de un solo jugador. Si prefieres jugar sin conexión y no conectarte al servicio Xbox Live ni crear un perfil de Live, deberás crear un perfil sin conexión. Recuerda que, al jugar sin conexión, es posible que el editor del juego utilice un sistema de protección separado, como un sistema de Administración de derechos digitales (DRM).

La activación en línea de la cuenta es necesaria en Games for Windows — Live para conectarte al servicio Xbox Live y te permite utilizar un juego en línea y características como los modos multijugador y marcadores. Al iniciar la activación, los usuarios encontrarán un sistema de activación que utiliza autenticación del servidor o claves de acceso por título 5x5. Los editores determinan el sistema de activación que mejor responde a las necesidades de su juego. Las características clave de estos dos sistemas de activación son, entre otras: 

  1. Autenticación del servidor (SSA): Este sistema vincula el código de acceso a Games for Windows — Live de un juego con una cuenta de usuario concreta y permite así al usuario instalar, activar y disfrutar prácticamente de juego ilimitado en varios equipos. Ten en cuenta que únicamente la cuenta empleada para activar el código de acceso del juego puede habilitar el uso en línea de ese juego.
  2. Por título 5x5: Este sistema usa una clave de acceso 5x5 vinculada con un título de juego concreto, pero no con el PC de un usuario o una cuenta de Xbox Live. De este modo, un gamertag puede tener acceso y utilizar juegos desde el PC de un usuario concreto. Al mismo tiempo, este sistema evita que se compartan claves de acceso en los juegos de Games for Windows — Live.

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¿Games for Windows — Live tiene límites en cuanto a instalación?

No, no hay límites de instalación en los juegos de Games for Windows — Live. Puedes instalar un juego de Games for Windows — Live en tantos equipos como quieras. Como ya hemos mencionado, no es necesaria la activación para jugar sin conexión.

Games for Windows — Live ofrece gran cantidad de herramientas para ayudar a los editores a proteger sus juegos. Además, Microsoft admite muchas características de seguridad que los editores suelen optar por implementar. La elección en cuanto a la Administración de derechos digitales y su implementación son decisión exclusiva del editor y el desarrollador y Games for Windows — Live sencillamente respeta su decisión, que puede incluir limitaciones en cuanto a instalación, si el editor considera que este aspecto es una parte importante de su juego.

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¿En qué países está disponible Games for Windows — Live?

Para conectarte al servicio Live, debes vivir en www.xbox.com/LIVE/countries.

Podrás jugar aunque no vivas en uno de estos países, pero no podrás conectarte a Games for Windows — Live.

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¿Es necesario que los usuarios creen una cuenta de Live para utilizar un juego de Games for Windows — Live?

No, puedes jugar sin conexión, sin conectarte a Microsoft en ningún momento ni crear un perfil de Live. Games for Windows — Live admite la creación y el uso de un perfil “local” sin conexión existente únicamente en el equipo del usuario. Esta cuenta permite utilizar las partes del juego para un solo jugador, pero el usuario no podrá participar en juegos multijugador, conseguir logros ni beneficiarse del resto de características de Live. Sin embargo, Microsoft recomienda encarecidamente que los usuarios que quieran jugar sin conexión creen una cuenta en línea y que usen esa cuenta para iniciar sesión en modo “sin conexión”. Esto mejora la experiencia del usuario final, pues garantiza la consistencia de las partidas guardadas, la compra/descarga de contenido complementario para el juego y la disponibilidad de la cuenta en Xbox Live, Games for Windows – Live y Xbox Live en Windows Phone.

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¿Es necesaria la activación para jugar si se utiliza una cuenta sin conexión?

No, si creas una cuenta sin conexión e inicias sesión con ella, no te conectarás al servicio Games for Windows — Live y, por lo tanto, no se requiere ni activación ni conexión a Internet.

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¿GFWL admite el juego sin conexión con mi cuenta de Live?

Sí, al igual que en la consola Xbox 360, puedes crear un perfil en línea y, a continuación, utilizar ese perfil sin conexión si lo deseas. Los logros que consigas en el modo sin conexión se agregarán a tu perfil en línea cuando te conectes.

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¿Qué desventajas tiene el uso de una cuenta sin conexión?

No podrás participar en juegos multijugador, comprar ni usar contenido complementario y es posible que las partidas guardadas no funcionen si cambias de un equipo a otro. Para disfrutar de los complementos, el modo multijugador, los marcadores y otras características en línea de un juego es necesario utilizar una cuenta en línea. Si decides cambiar más tarde a una cuenta en línea, ten en cuenta que es posible que no se transfieran las partidas guardadas, pues normalmente se vinculan con el perfil activo.

Si quieres permanecer desconectado mientras juegas, te recomendamos que crees una cuenta en línea y que juegues con ese perfil sin conectarte, de modo que no se generará tráfico en Internet.

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¿Es posible que los usuarios pierdan las partidas guardadas a causa de Games for Windows — Live?

Los juegos suelen vincular las partidas guardadas con la cuenta del usuario. De este modo, si un amigo inicia sesión en tu equipo con una cuenta diferente, este amigo tendrá acceso a su propio conjunto de partidas guardadas. Normalmente, si tú inicias sesión con una cuenta nueva, no podrás acceder a las partidas guardadas de la primera cuenta. Este comportamiento es similar al de Xbox 360 y otros proveedores de distribución digital en PC que requieren inicio de sesión para jugar.

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¿Se pueden vender los juegos de Games for Windows — Live en Steam y mediante otros proveedores de distribución digital?

Sí, los juegos como Fallout 3 y Grand Theft Auto IV usan Games for Windows — Live y se venden en Steam, así como a través de otros proveedores de distribución digital. En cambio, los títulos de Steamworks rara vez se venden a través de otros proveedores de distribución digital, porque es necesario disponer del cliente de Steam para instalar, iniciar y utilizar los juegos. Dado que los juegos de Games for Windows — Live se venden en más lugares, el cliente dispone de más opciones donde comprar digitalmente el juego, a precios más competitivos para el consumidor.

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¿Games for Windows — Live admite el soporte de un servidor dedicado?

Sí, Games for Windows — Live permite que los juegos agreguen servidores dedicados, aunque no todos los juegos lo hacen. De hecho, Games for Windows — Live incluso permite que algunos juegos de Xbox 360 tengan servidores dedicados en ejecución en un PC para aumentar el tamaño de las partidas multijugador.

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¿Es necesario usar Microsoft Points para comprar juegos?

No, no es necesario usar Microsoft Points para comprar juegos. Como en la consola Xbox 360, puedes usar una tarjeta de crédito para comprar un juego del catálogo Juegos a petición.

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