Συνέντευξη των σχεδιαστών του
Rainbow Six Vegas
Μετά την εκπληκτική επιτυχία του Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter™, οι φίλοι της Team Rainbow περιμένουν με ανυπομονησία τα αποτελέσματα των προσπαθειών της στο Xbox 360™. Συναντήσαμε πρόσφατα τους Maxime Beland (επικεφαλής σχεδιαστής παιχνιδιών) και Jean-Pascal Cambiotti (επικεφαλής σχεδιαστής παιχνιδιών για πολλούς παίκτες) της Ubisoft Montreal, οι οποίοι μας αποκάλυψαν ορισμένες πληροφορίες σχετικά με το τι μπορείτε να περιμένετε από το Tom Clancy's Rainbow Six® Vegas όταν αυτό θα φτάσει στις κονσόλες σας αυτό το φθινόπωρο.
Xbox.com: Χρησιμοποιώντας σαν σκηνικό το Λας Βέγκας, ποια ποικιλία μπορούμε να περιμένουμε να δούμε στα περιβάλλοντα και μπορείτε να μας πείτε με ποιο τρόπο θα επηρεάσουν το παιχνίδι τα νέα περιβάλλοντα;
Ubisoft: Εστιάζουμε σε μία τοποθεσία χρησιμοποιώντας το Λας Βέγκας και αυτό είναι κάτι που βοηθάει τους παίκτες να απορροφηθούν στο παιχνίδι. Ωστόσο, αυτό δεν σημαίνει ότι έχουμε μόνο ένα περιβάλλον. Αν γνωρίζετε το Βέγκας, αντιλαμβάνεστε την ποικιλία και το μέγεθος αυτής της πόλης. Θέλουμε πραγματικά να εστιάσουμε την προσοχή μας στην ένταση και στην ελευθερία κινήσεων μέσω μιας αψεγάδιαστης εμπειρίας.
Επίσης, χρησιμοποιούμε περισσότερα κατακόρυφα περιβάλλοντα που θα μας επιτρέψουν να χρησιμοποιήσουμε τις κινήσεις κατάβασης και αποβίβασης με σχοινί. Αυτό είναι κάτι νέο για τη σειρά Rainbow Six και προσθέτει ένα πρωτόγνωρο επίπεδο ρεαλισμού και τακτικής.
Όλοι έχουν δει εικόνες του Λας Βέγκας και η ιδέα ενός ομαδικού παιχνιδιού βολών το οποίο θα εκτυλίσσεται εντός και γύρω από αυτή την πόλη είναι εκπληκτική.
Xbox.com: Ποια είναι η υπόθεση στην οποία βασίζεται το Rainbow Six Vegas; Μπορεί ο παίκτης να περιμένει ότι θα συναντήσει ένα διαφορετικό είδος απειλής, μοναδικό για το συγκεκριμένο περιβάλλον;
Ubisoft: Καθώς η ομάδα Rainbow καταδιώκει μια διεθνή τρομοκρατική ομάδα, λαμβάνει εντολή να μεταβεί στο Λας Βέγκας όπου βρίσκεται σε εξέλιξη μια τρομοκρατική επίθεση. Μια μεγάλης κλίμακας επίθεση θα μπορούσε να έχει ως αποτέλεσμα την εξόντωση όλων των κατοίκων της πόλης, στέλνοντας την ένταση στα ύψη και καθιστώντας προφανή την ανάγκη για γρήγορη και αποφασιστική δράση. Το χάος ετοιμάζεται να καταλάβει την πόλη του τζόγου …
Xbox.com: Έχουν ήδη αρχίσει να εμφανίζονται αναφορές σχετικά με το πώς θα εξελίσσεται με το χρόνο ο online χαρακτήρας του παίκτη. Μπορείτε να μας πείτε με ποιο τρόπο λειτουργεί αυτή η διαδικασία και τι είδους αλλαγές πραγματοποιούνται στη διάρκεια της online σταδιοδρομίας του παίκτη;
Ubisoft: Δημιουργείτε έναν online χαρακτήρα και προσαρμόζετε πλήρως την εμφάνισή του μέσω της διαδικασίας δημιουργίας και προσαρμογής χαρακτήρων. Η εξέλιξη του χαρακτήρας σε παιχνίδια πολλών παικτών πραγματοποιείται με τη συμμετοχή σε online παιχνίδια που μετρούν για την κατάταξη των παικτών, με την απόκτηση βαθμών πείρας και το ξεκλείδωμα νέου εξοπλισμού.
Έχουμε καταβάλει προσπάθειες για να βεβαιωθούμε ότι ο εξοπλισμός που ξεκλειδώνετε δεν θα σας δίνει στατιστικό πλεονέκτημα έναντι των άλλων παικτών έτσι, ώστε να υπάρχει πάντα ένα περιβάλλον για παιχνίδι με ίσους όρους. Ανεξάρτητα από το πόσο έχει εξελιχθεί ένας χαρακτήρας στη διάρκεια της online σταδιοδρομίας του, θα είναι αποκλειστικά τόσο καλός όσο και ο παίκτης που τον ελέγχει.
Xbox.com: Ποια στοιχεία σάς επέτρεψε να προσθέσετε η ισχύς και η λειτουργικότητα του Xbox 360 στο Rainbow Six Vegas τα οποία δεν είχατε προβλέψει αρχικά;
Συνέχεια ...