Halo 3:Άμεση επαφή με τη λειτουργία εκστρατείας
Παίξαμε στην εκπληκτική λειτουργία εκστρατείας και μόλις επιβιώσαμε για να μεταφέρουμε τις εντυπώσεις μας! Οι οπαδοί περίμεναν με αγωνία τα νέα για τη λειτουργία εκτστατείας του Halo 3 και των προοπτικών συνδυασμού της λειτουργίας συνεργασίας. Τα παιδιά της Bungie είχαν αφήσει τους πάντες να περιμένουν με αγωνία μέχρι δύο μήνες πριν από την κυκλοφορία του παιχνιδιού.Αλλά ο καιρός έφτασε επιτέλους – η Εκστρατεία αποκαλύφθηκε!
Αν και συνεχίζονται οι μικρορυθμίσεις του Halo 3, το λειτουργικό επίπεδο στην Ευρωπαϊκή πρεμιέρα στο Άμστερνταμ ανέβασε ακόμη περισσότερο τις προσδοκίες. Με τα νέο ότι μέχρι και τέσσερις παίκτες θα μπορούν να συνεργαστούν με τη χρήση του System Link, δεν μπορούμε να θυμηθούμε αυτή τη στιγμή κάποιο άλλο παιχνίδι που είχε υποσχεθεί τόσα πολλά με τέτοια σιγουριά. Ξεκινήσαμε με λαχτάρα τη λειτουργία εκστρατείας σε ένα επίπεδο που λέγεται Λεωφόρος Tsavo, που ξεκινάει με τον Master Chief και μια μικρή διμοιρία πεζοναυτών που ξυπνούν μετά από μια δυνατή έκρηξη σε ένα υπόγειο υπόστεγο. Μόλις βρείτε το διακόπτη ρεύματος της εγκατάστασης βρίσκετε ένα εξοπλισμένο μεταφορέα Warthog που επιτρέπει στον οδηγό και σε τέσσερις πεζοναύτες να διαφύγουν γρήγορα προς τον καυτό ήλιο της ερήμου. Μόλις βρεθείτε έξω, είναι εμφανές ότι οι μάχες έχουν αυξηθεί σε ένταση και έκταση καθώς ο χώρος είναι γεμάτος με εχθρικές δυνάμεις. Χρειάζεται μεγάλη προσοχή όταν το επίπεδο δυσκολίας είναι υψηλότερο από το κανονικό. Μια από τις καλύτερες εμπειρίες μας ήταν η στάθμευση του Warthog πίσω από έναν βράχο, το σκαρφάλωμα και η εξουδετέρωση των ακροβολιστών με την αξιόπιστη καραμπίνα Covenant. Όπως συμβαίνει με όλα τα παιχνίδια Halo η εκπληκτική τεχνητή νοημοσύνη είναι εμφανής, με τους εχθρούς να στρέφουν τον νέο εξοπλισμό εναντίων σας. Οι μάχες εξελίσσονται τόσο στο έδαφος όσο και στον αέρα και η αίσθηση της κλίμακας είναι καθαρή καθώς ένα γιγαντιαίο ελικόπτερο πέρασε πάνω από την άμμο σαρώνοντας τον ορίζοντα σε αναζήτηση της ομάδας σας. Καθώς συγκρούεστε με τον εχθρό με τους πεζοναύτες γύρω σας υπάρχει αυτή η οικία αίσθηση συναδελφικότητας και ευθύνης που σημάδευσε την πρώτη εμφάνιση του παιχνιδιού. Οι πεζοναύτες που συζητούν γύρω σας προσφέρουν υποστήριξη και επιτιμούν τις ενέργειές σας, ανάλογα με την περίπτωση, και το γεγονός αυτό συνεισφέρει σημαντικά στην απόλυτη αίσθηση απορρόφησης στο παιχνίδι. Τα επιτεύγματα στο Halo 3 έχουν αντιμετωπιστεί με την χαρακτηριστική χάρη της Bungie, όπως μας εξηγεί ο Brian Jarrard, διευθυντής franchise και δημοσίων σχέσεων:«Οι σχεδιαστές μας έχουν αφιερώσει πολύ χρόνο και ενέργεια στην εξέταση του τρόπου κατανομής των πόντων επιτευγμάτων. Πιστεύουμε ότι όλα αυτά τα επιτεύγματα είναι εφικτά από την πλειοψηφία των παικτών που είναι έτοιμοι να αφιερώσουν χρόνο και προσπάθεια.” Από πολλές απόψεις το Halo 3 δίνει την αίσθηση επιστροφής στην εκτέλεση του πρώτου επεισοδίου – λιγότερο βασισμένο σε σενάριο και με μεγαλύτερη έμφαση στην ελεύθερη δράση, κάτι που τα Bungie Studios έχουν προτείνει. Για τους απανταχού παίκτες, το Halo 3 μοιάζει εκπληκτικό τεχνικό επίτευγμα, μια αρμόζουσα και επική κατάληξη σε μια από τις σημαντικότερες τριλογίες βιντεοπαιχνιδιού που έχουν εμφανιστεί ποτέ. |