Offizielles Xbox LIVE Halo 3 Turnier: Teilnahmebedingungen
1. Beschreibung des Turniers
Das offizielle, auf Xbox LIVE ausgetragene Halo 3 Turnier (kurz, „Turnier“) ist ein Wettbewerb, an dem Xbox LIVE-Mitglieder aus den im folgenden aufgeführten Ländern teilnehmen dürfen. Die Teilnehmer spielen Halo 3 auf Xbox LIVE gegeneinander, um den jeweils besten Spieler eines Landes zu ermitteln. Der beste Spieler eines Landes darf an der zweiten Runde teilnehmen, in der die nationalen Champions untereinander den besten Halo 3-Spieler Europas ermitteln. Gesponsert wird dieses Turnier von:
The sponsor of this Tournament is:
Microsoft Limited
Microsoft Campus
Thames Valley Park
Reading
RG6 1WG
Vereinigtes Königreich
(kurz “Sponsor”).
2. Teilnahmeberechtigung
An diesem Turnier dürfen Einwohner der folgenden Länder teilnehmen:
- Österreich
- Belgien
- Dänemark
- Finnland
- Frankreich
- Deutschland
- Irland
- Niederlande
- Norwegen
- Portugal
- Spanien
- Schweden
- Schweiz
- Vereinigtes Königreich
Um an diesem auf Xbox LIVE ausgetragenen Turnier teilnehmen zu können, müssen die Teilnehmer (i) am 25. Februar 2008 mindestens 18 Jahre als sein, (ii) Zugriff auf ein Microsoft Xbox 360 Entertainmentsystem und das Originalspiel Halo 3 haben, (iii) im Besitz einer gültigen Xbox LIVE-Mitgliedschaft sein, (iv) über ein gültiges Xbox.com-Konto verfügen und (v) über eine angemessene Reputation auf Xbox.com und Xbox LIVE™ verfügen. Angestellte des Sponsors und Mitarbeiter von Bungie sowie deren nächsten Familienangehörigen (in diesem Falle: Ehegatte, Ehegattin, Mutter, Vater, Bruder, Schwester, Sohn und Tochter), Tochterunternehmen, Werbeagenturen, PR-Agenturen und alle anderen Personen, die auf irgendeine Weise in Verbindung zum Produkt, Projekt und der Promotion stehen, sind von der Teilnahme am Turnier ausgeschlossen.
3. Anmeldung / Qualifikation
Um am Turnier, das vom 25. Februar bis zum 23. März 2008 auf Xbox LIVE ausgetragen wird, teilnehmen zu können, müssen sich die Spieler registrieren.
Um sich zu registrieren, müssen Spieler:
- Sich bei Xbox LIVE einloggen
- In der Xbox Steuerung das Turnierbanner markieren und A drücken
- Auf der daraufhin angezeigten Turnier-Webseite das Register “Registrierung” nach vorne bringen
- Das spezielle Turnier-Spielerbild markieren und A drücken
- Jetzt herunterladen“ wählen
- Alle Spieler, die diese Schritte befolgen, sind für das Turnier registriert
Eine erfolgreiche Registrierung ist keine Garantie, dass der Spieler tatsächlich zur Teilnahme am Turnier berechtigt ist. Der Sponsor behält sich das Recht vor, zu überprüfen, ob die Spieler alle in diesen Teilnahmebedingungen aufgeführten Kriterien erfüllen. Diese Überprüfung kann auch nach dem Ende der Registrierungsphase erfolgen.
Die teilnehmenden Spieler dürfen nur einen einzigen Gamertag verwenden. Sollte der Sponsor entdecken, dass sich eine Person unter mehreren Identitäten und/oder Gamertags angemeldet hat, wird dieser Person die Teilnahmeberechtigung entzogen und sie wird vom Turnier ausgeschlossen. Auch behält sich der Sponsor das Recht vor, diese Person(en) von der Teilnahme an zukünftig ausgetragenen Turnieren auszuschließen. Bitte stellt sicher, dass eure Xbox LIVE-Kontoinformationen, insbesondere E-Mail-Adressen, Postanschrift und Telefonnummern korrekt und aktuell sind, da der Sponsor die Spieler auf diesem Wege kontaktiert.
Das Turnier umfasst zwei Runden:
- Runde 1 – Die Teilnehmer müssen zwischen dem 18. und 30. März 2008 Halo 3 auf Xbox LIVE spielen und ihre besten Ergebnisse auf der „Intl Turnier Playlist“ registrieren;
- Runde 2– am 17. April 2008: Die jeweils besten Spieler eines Landes (die „nationalen Champions“) spielen gegeneinander auf Xbox LIVE und ermitteln in diesem Turnier den besten Spieler Europas.
RUNDE 1.
Die erste Runde beginnt am 18. März 2008 um 00:01 Uhr BST und endet um 23:59 Uhr GMT am 30. März 2008. Am 30. März 2008 wird um 23:59 Uhr GMT die „Intl Turnier Playlist“ gespeichert, um die besten Spieler eines Landes zu ermitteln.
Damit die Ergebnisse der Spieler auch wirklich in der „Intl Turnier Playlist“ aufgeführt werden, müssen sie:
Am Spiel teilnehmen
- 16. Schaltet die Xbox 360 ein
- 17. Loggt euch bei Xbox LIVE ein
- 18. Legt die Halo 3-Spiel-DVD in das Laufwerk
- 19. Ladet euer Halo 3-Spielerprofil
- 20. Wählt im Hauptmenü „Matchmaking“
- 21. Entscheidet euch für die Option „Playlist“
- 22. Wählt dann „Ranked Playlists“
- 23. Entscheidet euch für die „Intl Tournament Playlist“
- 24. Mit B kehrt ihr wieder zum Matchmaking-Menü zurück
- 25. Wählt „Start Matchmaking“
- 26. Nun könnt ihr am offiziellen Halo 3 Turnier – gesponsert von Samsung TV – teilnehmen
- 27. Ihr spielt in einem von drei zufällig ausgewähltem Spielmodi: Slayer, Hügelkönig und Oddball
- 28. Die Punkte, die ihr beim Spielen erzielt, hängen von euren Leistungen und dem Endstand ab
- 29. Ihr dürft nicht vergessen, die „Intl Tournament Playlist“ zu wählen, damit alle eure Halo 3-Matches in die Bewertung einfließen
- 30. Am Ende der ersten Runde ermitteln wir die nationalen Champions aller teilnehmenden Länder. Diese Spieler qualifizieren sich für das Europa-Finale
Sollte ermittelt werden, dass Spieler, die in der „Intl Turnier Playlist“-Rangliste einen der Spitzenplätze einnehmen, gar nicht am Turnier teilnehmen dürfen, steigt automatisch der nächstplatzierte Spieler eine Stelle nach vorne.
Aus jedem Land darf der Spieler mit der höchsten Punktzahl an der zweiten Runde des Turniers teilnehmen.
Den Spielern, die sich für die zweite Runde qualifiziert haben, teilen wir am oder um den 31. März 2008 telefonisch oder per E-Mail mit, dass sie es in die zweite Runde geschafft haben. Sollte sich der Gewinner nicht innerhalb von 3 Tagen melden, wird er von der weiteren Teilnahme ausgeschlossen und der nächstplatzierte Spieler seines Landes rückt an seine Stelle. Sollten mehrere Spieler am Ende der ersten Runde mit der gleichen Punktzahl auf dem ersten Platz stehen, müssen diese Spieler in einem Entscheidungsspiel den Sieger ermitteln.
RUNDE 2.
Die 14 Finalisten werden zu einem Halo 3 Turnier eingeladen, das am 17. April auf Xbox LIVE stattfindet. Die Finalisten werden vorher über den exakten Zeitablauf informiert.
Die Finalisten spielen auf Xbox LIVE eine Runde Halo 3. Der Spielmodus ist Slayer, als Map kommt Valhalla zum Einsatz. Die erste Person, die vor dem Ende der Runde 25 Punkte erreicht oder die Person, die nach dem Ende der Runde auf dem ersten Platz steht, gewinnt das Turnier. Die Spieler, die in diesem Turnier auf dem zweiten und dritten Platz landen, werden ebenfalls ausgezeichnet.
4. Verhalten
Jeder Spieler, der sich in den Augen des Sponsors unsportlich verhält, der ein untragbares Verhalten an den Tag legt oder der gegen die Teilnahmebedingungen (Halo 3 Turnier, Xbox.com und/oder Xbox LIVE) verstößt, kann von der weiteren Teilnahme ausgeschlossen werden. Auch kann er von allen zukünftig auf www.xbox.com und/oder Xbox LIVE stattfindenden Events ausgeschlossen werden. Unsportlichkeit definiert sich unter anderen durch die folgenden Eigenschaften:
- Unsportliches Verhalten (Sprachausgabe)
- Fluchen oder drohen
- Schreien und Kreischen
- Belästigen
- Unzüchtigkeit
- Die Nutzung von Hilfsmitteln, um laute Geräusche zu erzeugen
- Jede anderes verbale Verhalten, das als inakzeptabel gilt
- Unsportliches Verhalten (Gameplay)
- Jede Form von Betrug (Cheating)
- Permanentes Pausieren während des Spiels
- Versuche, das Spiel zu verlangsamen
- Absichtliches Herausziehen des Netzwerkkabels
- Absichtliches Unterbrechen der Netzwerkverbindung
- Verwendung modifizierter Teams
- Nutzung spezieller Codes und/oder Cheats, um das Ergebnis zu verbessern
- Jede andere bekannte oder bisher unbekannte Art der Gameplay-Manipulation
5. Gewinne
Die Person, die die zweite Runde des Turniers gewinnt, wird zum Xbox LIVE Halo 3 Europa-Champion gekürt und erhält folgende Gewinne:
- 1 x 40” Samsung Series 6 LCD TV (ungefährer Wert 1.000 Euro)
- 1 x Xbox 360 Elite Console (ungefährer Wert 400 Euro)
Die Spieler, die als Beste ihrer Länder die zweite Runde erreicht haben, gewinnen:
- Eine limitiertre, gerahmte Halo 3-Grafik (ungefährer Wert 50 Euro)
Eventuell anfallende Steuerzahlungen unterliegen der Verantwortung des Gewinners. Die Gewinne können nicht gegen Geld oder einen anderen Preis getauscht werden, es sei denn, der Sponsor macht anderslautende Aussagen. Kann oder will ein Gewinner seinen Preis nicht annehmen, verfällt er. Der Sponsor behält sich das Recht vor, angekündigte Preise durch andere zu ersetzen. Dies ist dann der Fall, wenn der angekündigte Gewinn bzw. Bestandteile davon nicht verfügbar sind. Die Ersatzgewinne haben den gleichen oder einen höheren Wert als die ursprünglich angekündigten Gewinne. Sollte dieser Fall eintreten, werden die Gewinner rechtzeitig informiert. Sollte das Turnier aus welchen Gründen auch immer abgesagt werden, erlöschen alle Rechte, die die Teilnehmer gegenüber dem Sponsor haben.
6. Durchführung
Durch die Teilnahme an diesem Turnier stimmen die Spieler diesen Teilnahmebedingungen und den Teilnahmebedingungen von Xbox LIVE, die sie durch die Anmeldung bei Xbox LIVE akzeptiert haben, und die auf www.xbox.com einzusehen sind, zu. Zudem stimmen die Spieler zu, sich allen Entscheidungen der Richter zu beugen und sie als bindend und endgültig zu akzeptieren. Der Sponsor behält sich das Recht vor, alle Spieler zu disqualifizieren, die im Verdacht stehen, die korrekte Durchführung des Turniers zu behindern, die gegen die Teilnahmebedingungen verstoßen (Turnier, Xbox LIVE und xbox.com), die mit unlauteren Mitteln versuchen, das Turnier zu manipulieren oder die ein unsportliches Verhalten an den Tag legen. HINWEIS: JEDER VERSUCH EINES SPIELERS, DIE WEBSEITE ZU ZERSTÖREN ODER DEN ABLAUF DES TURNIERS ZU STÖREN, FÜHRT DAZU, DASS DER SPONSOR DIE STRAFVERFOLGUNGSBEHÖRDEN EINSCHALTET, UND DEN RECHTSWEG BESCHREITET.
7. Haftungsausschluss
SOLLTEN SPIELER AUFGEFORDERT WERDEN, ZUR TEILNAHME AN DIESEM TURNIER, DATEIEN HERUNTERZULADEN, GREIFEN DIE FOLGENDEN BEDINGUNGEN. DAS KOPIEREN ODER VERVIELFÄLTIGEN DER SOFTWARE AUF EINEN SERVER ODER SPEICHERORT ZUR WEITEREN VERVIELFÄLTIGUNG ODER ZUM WEITERVERTRIEB IST, OHNE EINSCHRÄNKUNG DES VORHERGEHENDEN, AUSDRÜCKLICH UNTERSAGT. EINE GARANTIE FÜR DIE SOFTWARE WIRD, WENN ÜBERHAUPT, NUR ENTSPRECHEND DEM ANWENDBAREN ENDBENUTZER-LIZENZVERTRAGS GEWÄHRT. AUSGENOMMEN DIE IN DEN ENDBENUTZER-LIZENZVEREINBARUNGEN ANGEGEBENEN ZUSAGEN, SCHLIEßT DER SPONSOR JEDE GARANTIE AUS, EINSCHLIESSLICH ALLER KONKLUDENTEN GARANTIEN DER HANDELSÜBLICHKEIT, EIGNUNG FÜR EINEN BESTIMMTEN ZWECK, EIGENTUM UND NICHTVERLETZUNG VON RECHTEN DRITTER.
Der Sponsor ist nicht dafür verantwortlich, dass ein Spieler nicht in der Lage ist, am Turnier teilzunehmen, sofern der Grund außerhalb des Verantwortungsbereichs des Sponsors liegt. Dazu zählen unter anderem, aber nicht ausschließlich:
(i) alle falschen oder unvollständigen Informationen, ganz gleich, ob der Spieler oder ein technisches Hilfsmittel für die falsche oder unvollständige Übertragung der Informationen verantwortlich ist;
(ii) alle Fehler, Unterlassungen, Unterbrechungen, Löschungen,Defekte, Übertragungs- und Bearbeitungsverzögerungen, Telekommunikationsproblemen, Diebstahl, Zerstörung oder unberechtigter Zugang, die dazu führen, dass Ergebnisse und/oder das Gameplay manipuliert werden;
(iii) alle Probleme und technischen Ausfälle von Telefonanschlüssen, Computersystemen, Online-Zugängen, Servern, Providern, Computerhardware, Software, E-Mail-Registrierungen, Webseiten und/oder Überlastungen des Internets, die verhindern, dass der Sponsor die Teilnahmeerklärung des Spielers erhält, und
(iv) alle Fehler, die dazu führen, dass der Spieler aufgrund technischer Probleme und/oder einer Überlastung des Internets oder einzelner Webseiten nicht an Spielen teilnehmen und/oder Spiele beenden kann.
Spieler, die am Turnier teilnehmen, akzeptieren, dass die Teilnahme auf eigene Gefahr erfolgt. Sofern mit geltendem Recht zu vereinbaren, erklären sich die Spieler damit einverstanden, den Sponsor, deren Muttergesellschaften, Niederlassungen, Direktoren, verbundene Unternehmen, Vorstandsmitglieder und Angestellte freizustellen und vor allen Ansprüchen, Forderungen oder Schadenersatzansprüchen, inklusive angemessener Anwaltsgebühren, zu schützen, die von Dritten, aufgrund oder als Folge der Teilnahme an diesem Turnier, geltend gemacht werden.
Sollte das Turnier aus beliebigen Gründen nicht wie geplant stattfinden können (etwa wegen Computerviren, Bugs, Störungen durch Dritte, nicht genehmigte Eingriffe, Betrug, technische Unzulänglichkeiten oder andere Ursachen, die außerhalb des Einflussbereichs des Sponsors liegen und die Verwaltung, Sicherheit, Fairness, Integrität oder den korrekten Ablauf des Turniers stören oder beeinflussen), behält sich der Sponsor das Recht vor, nach eigenem Ermessen das Turnier abzubrechen, zu beenden, zu ändern oder zu unterbrechen.
8. Grundlegende Bestimmungen
Die grundlegenden Bestimmungen des Turniers, die Rechtsprechung und die Durchsetzung dieser Regeln unterliegen den Gesetzen der Länder, in denen die Teilnehmer wohnen. Im Falle einer das Turnier betreffenden Auseinandersetzung stimmen die Spieler zu, dass der Disput unter Zugrundelegen der Gesetze ihres Heimatlandes gelöst wird. Die Gewinner dieses Turniers könnten dazu verpflichtet werden, ihre Anspruchsberechtigung öffentlich nachzuweisen und sich zudem – innerhalb von 2 Tagen nach dem Erhalt der Gewinnbestätigung durch den Sponsor – der Öffentlichkeit als Gewinner zu präsentieren. Das Nichteinhalten dieser Zeitspanne kann dazu führen, dass der Teilnehmer disqualifiziert wird und der Spieler, der die zweithöchste Punktzahl erzielt hat, zum Sieger gekürt wird. Sollte einer der anderen Gewinner nicht in der Lage sein, seinen Gewinn anzunehmen und/oder disqualifiziert werden, gewinnt der Spieler mit der nächsthöheren Punktzahl. Anspruchsberechtigung und öffentliche Bekanntgabe des potenziellen Gewinners (gemäß Richtlinien) umfasst die Erlaubnis, Namen, Wohnort und Fotos zu verwenden, um den Teilnehmer als Sieger zu publizieren und das Turnier zu promoten. Das Nichtvorhandensein dieser Informationen führt nicht dazu, dass der Sieger seine Gewinne nicht erhält.
Die Rückgabe von Gewinnen oder die Verweigerung der Annahme einer Gewinnmitteilung führt zur Disqualifikation des Teilnehmers. Alle Gewinne, die innerhalb von sechs Monaten nicht von den Gewinnern angefordert bzw. die nicht den Gewinnern zugestellt werden können, spendet der Sponsor der National Society for the Prevention of Cruelty to Children.
Durch das Akzeptieren des Gewinns stimmt der Sieger zu, dass der Sponsor sowie in seinem Auftrag handelnde Werbe- und PR-Agenturen den Gamertag, Namen, Wohnort und Ähnliches in Werbe- und PR-Materialien, die im Zusammenhang mit dem Turnier stehen, ohne weitere Zustimmung, sofern mit geltenden Gesetzen zu vereinbaren, nutzen dürfen. Auch erlaubt der Sieger dem Sponsor, Fotos und/oder Videos, die den Spieler während des Turniers zeigen, sowie mit dem Sieger geführte Interviews, ohne zusätzliche Kosten, zu nutzen. Der Sponsor stimmt jedoch zu, keinerlei persönliche Informationen, die den Spieler identifizieren können, an Dritte weiterzugeben, sofern der Spieler dies nicht explizit erlaubt.
Sollten in diesem Dokument aufgeführte Teilnahmebedingungen gegen geltende Gesetze verstoßen, sind sie nichtig und können ignoriert werden.
9. Bekanntgabe der Gewinner
Die Namen der Turniersieger werden spätestens 15 Tage nach dem Ende des Turniers auf http://xbox.com veröffentlicht.
Kontoinformationen aktualisieren
Die Spieler sind verantwortlich, dass die Kontoinformationen, die sie bei der Registrierung angegeben haben, vollständig, korrekt und aktuell sind. Änderungen an E-Mail-Adresse, Telefonnummer und Ähnlichem müssen vor dem Ende der Registrierungsphase am 23. März 2008 durchgeführt werden. Durchgeführte Änderungen werden möglicherweise nicht am gleichen Tag angezeigt. Spieler, die ihre Kontoinformationen nicht rechtzeitig aktualisiert haben, sodass der Sponsor keinen Kontakt mit ihnen aufnehmen kann, können von der Teilnahme am Turnier ausgeschlossen werden.
Kontoinformationen aktualisieren (am Beispiel der E-Mail-Adresse)
- So wird die Xbox LIVE E-Mail-Adresse überprüft/aktualisiert
- In der Xbox Steuerung wählt ihr Xbox LIVE
- Wählt „Kontoeinstellungen“
- Wählt „Bezahlung“
- Wählt das entsprechende Konto aus und gebt die vier letzten Stellen der mit diesem Konto verknüpften Kreditkarte ein
- Wählt „Kreditkarte“
- Wählt „Weiter“
- Hier findet ihr die E-Mail-Adresse