Verwendungsregeln für Spielinhalte

Letzte Aktualisierung: Januar 2015

Uns ist bewusst, dass Gamer, Fans, Einzelne und Enthusiasten unsere Spiele lieben und mit Gameplay-Videos, Screenshots, Musik und weiteren Komponenten aus unseren Spielen („Spielinhalte“) Videos und andere spannende Dinge erstellen möchten (eigene „Inhalte“). Das möchten wir den Fans unserer Spiele so einfach wie möglich machen. Eigene Inhalte aus Inhalten unserer Spiele dürfen gemäß dieser Regeln erstellt werden.

Was ist zulässig?

Unsere Rechtsabteilung hat folgende Auffassung: Sofern die nachfolgenden Regeln („Regeln“) eingehalten werden, gewährt Microsoft eine persönliche, nicht exklusive, nicht an Dritte lizenzierbare, nicht übertragbare, widerrufliche, eingeschränkte Lizenz zum Nutzen und Anzeigen von Spielinhalten sowie zum Erstellen davon abgeleiteter Werke, ausschließlich für private und nicht kommerzielle Zwecke (ausgenommen der nachfolgenden Ausnahmen). Diese Lizenz wird durch die nachfolgenden allgemeinen Bedingungen und Einschränkungen begrenzt und präzisiert. Machen Sie sich mit den entsprechenden Abschnitten vertraut. Diese eingeschränkte Lizenz kann jederzeit ohne Angabe von Gründen und ohne Haftungsansprüche widerrufen werden. (Wenn wir der Meinung sind, dass ein Verstoß gegen diese Lizenz oder deren Intention vorliegt, leiten wir entsprechende Schritte ein.) Wir behalten uns das Recht vor, diese Lizenz sowie die Regeln jederzeit zu aktualisieren.

Wenn Sie eigene Inhalte für andere freigeben, sind Sie verpflichtet, folgenden Hinweis (oder eine frühere Version davon) zum Spielinhalt hinzuzufügen. Dieser Hinweis kann in einer Infodatei, auf der Webseite, von der die Inhalte heruntergeladen werden, oder an anderer sinnvoller Stelle platziert werden. Der Hinweis muss einfach auffindbar sein.

[Name des Microsoft-Spiels] © Microsoft Corporation. [Titel des Inhalts] wurde gemäß den "Verwendungsregeln für Spielinhalte" von Microsoft unter Verwendung von Inhalten aus [Name des Microsoft-Spiels] erstellt, wird von Microsoft nicht unterstützt und ist mit Microsoft nicht verbunden.

Zusätzlich zum angebrachten Hinweis muss ein Link zu diesen Verwendungsregeln für Spielinhalte hinzugefügt werden, sodass Personen diese einsehen können.

Was bedeutet das?

Wir ermutigen Sie, eigene Inhalte zu erstellen und zu veröffentlichen. Inhalte dürfen auf eigenen Websites veröffentlicht werden. Außerdem dürfen Sie Links zu Drittanbieter-Websites bereitstellen, auf denen die Inhalte abrufbar sind, sofern die Drittanbieter-Website gegen keine dieser Regeln verstößt.

Welche Inhalte sind abgedeckt?

Diese Regeln gelten für alle Spiele und Spielinhalte, die von Microsoft Studios veröffentlicht wurden und die Microsoft Studios besitzt und deren Urheberrechte, Marken oder anderes geistiges Eigentum bei Microsoft liegen. Die einzige Ausnahme bildet Minecraft, für das eigene Richtlinien gelten. Wir können keine Nutzungsrechte für Spiele oder Spielinhalte anderer Publisher gewähren, deren Urheberrechte nicht bei Microsoft liegen. Hierfür ist der jeweilige Publisher bzw. der Inhaber der entsprechenden Urheberrechte zuständig. Dies ist insbesondere bei einigen Spielen (z. B. Forza Motorsport oder Xbox Fitness) wichtig, in denen für die Verwendung einzelner Fahrzeuge, Strecken, Trainingsvideos oder anderer Marken und Logos möglicherweise die Zustimmung des Herstellers oder Eigentümers erforderlich ist.

Wenn Sie nicht sicher sind, ob diese Regeln für ein bestimmtes, von Microsoft Studios veröffentlichtes Spiel gelten, senden Sie eine E-Mail an gamevids@microsoft.com.

Wie lauten die Regeln?

Da wir weiter herausragende Spiele entwickeln möchten, ist die Lizenz bzgl. eigener Inhalte verschiedenen Regeln unterworfen. Es ist zwar unmöglich, jede Benutzeraktion vorherzusagen, doch gelten einige allgemeine Regeln.

  • Spiele dürfen beim Erstellen eigener Inhalte nicht zurückentwickelt werden, um auf bestimmte Inhalte zuzugreifen oder andere Aktionen auszuführen, die im normalen Spielbetrieb nicht vorgesehen sind.
  • Mithilfe von Spielinhalten dürfen keine pornografischen, anstößigen, obszönen, vulgären, (aufgrund von Rasse, Religion, Geschlecht, sexueller Orientierung usw.) diskriminierenden, illegalen Inhalte oder Inhalte, die Hass, Gewalt, Drogengebrauch oder andere illegale Aktivitäten, Verbrechen gegen die Menschlichkeit, Genozide oder Folter befürworten oder verherrlichen oder in anderer Weise zu beanstanden sind, erstellt werden. Wir entscheiden, ob ein Inhalt "zu beanstanden" ist. Wir werden aufmerksam, wenn ein relevanter Teil der Gaming-Community oder der allgemeinen Öffentlichkeit Inhalte als beleidigend empfindet. Wenn Sie Inhalte beanstandenswert finden, empfehlen wir Ihnen, sich zunächst an den Onlinedienst zu wenden, über den die Inhalte bereitgestellt werden, da die Inhalte möglicherweise auch gegen die Richtlinien dieses Diensts verstoßen. Sie können sich jedoch auch an uns wenden. Wir prüfen dann entsprechende Maßnahmen.
  • Sofern in diesen Regeln nicht anders dargelegt, dürfen eigene Inhalte nicht verkauft oder anderweitig gewinnbringend verwendet werden. Dies untersagt auch Werbung in den Inhalten. Sie dürfen als Gegenwert für eigene Inhalte also kein Geld entgegennehmen oder verlangen und die Inhalte nicht auf einer Seite veröffentlichen, für die zum Anzeigen der Inhalte Gebühren (z. B. Abonnementgebühren) erhoben werden. Der Inhalt darf auch nicht auf einer Seite veröffentlicht werden, auf der andere Artikel oder Dienstleistungen verkauft werden (unabhängig davon, ob diese in Verbindung zum Spielinhalt oder zu Microsoft stehen oder nicht). Außerdem dürfen Spielinhalte nicht in Apps verwendet werden, die in einem App Store zum Kauf angeboten werden.
  • Sie können eigene Inhalte auf YouTube oder Twitch verfügbar machen und an Programmen dieser Websites teilnehmen, mit denen Sie Einnahmen aus Anzeigen erhalten, die in Zusammenhang mit dem Inhalt geschaltet werden.
  • Eigene Inhalte in Form von Apps müssen kostenlos (gebührenfrei) vertreiben werden. Sie dürfen keine Einnahmen aus Werbung in dieser App erzielen.
  • Sie dürfen sich mit eigenen Inhalten an Wettbewerben beteiligen, sofern der Ausrichter sich bereiterklärt, diese Regeln zu befolgen.
  • Sie dürfen diese Inhalte auf Websites verwenden, auf denen zu Spenden aufgerufen wird.
  • Alle anderen Personen, die von Ihnen erstellte und veröffentlichte Inhalte nutzen, sind ebenfalls zur Einhaltung dieser Regeln verpflichtet.
  • Apps oder Websites mit eigenen Inhalten dürfen weder Schadsoftware, Adware, Spyware noch Spam- und Phishing-Versuche enthalten.
  • Exklusivverträge zur Veröffentlichung der Inhalte, auch ohne Gegenleistung, sind ausgeschlossen. Wir gewähren diese Lizenz, damit Sie Inhalte erstellen und diese mit möglichst vielen Personen teilen können. Wenn eine andere Person Inhalte von einer weiten Verbreitung zurückhält: (a) wird dieser nicht an möglichst viele Personen weitergegeben und (b) wird vermutlich dazu verwendet, dass die Person mit den Spielinhalten sein eigenes Unternehmen bewirbt. Dies ist nach diesen Regeln nicht zulässig.
  • Wenn jemand sein Unternehmen (und sei es nur eine kommerzielle Website) mit Spielinhalten bewerben möchte, benötigt er dazu unsere Genehmigung. Nach heutiger Rechtslage ist dies nur mit einer kommerziellen Lizenz von unserer Seite erlaubt. Bisher haben wir jedoch noch keine solche Genehmigung erteilt. Änderungen an diesem Sachverhalt werden zum entsprechenden Zeitpunkt bekannt gegeben.
  • Soundtrack oder Audioeffekte unserer Spiele nutzen wir oftmals mit einer entsprechenden Lizenz von Drittanbietern. Diese Lizenz dürfen wir nicht auf andere übertragen. Änderungen an diesem Sachverhalt werden zum entsprechenden Zeitpunkt bekannt gegeben. Möglicherweise wird auf der Community-Website für ein bestimmtes Spiel darauf hingewiesen, dass entsprechende Rechte vorliegen. Sie müssen sich vorab informieren. Wenn diese Rechte nicht vorliegen, ist eine Genehmigung seitens Dritter erforderlich, vor allem bei Spielen mit lizenzierter Musik. Wir können jedoch an dieser Stelle bestätigen, dass die Musik von Halo 3 dank einer Übereinkunft mit O’Donnell/Salvatori, Inc., den Komponisten der Musik, für nicht kommerzielle Zwecke verwendet werden kann.
  • Mit eigenen Inhalten dürfen keinesfalls die Urheberrechte irgendeiner Partei verletzt werden.
  • Als Marken geschützte Logos oder Namen von Microsoft dürfen nicht verwendet werden, es sei denn, dies wird auf den unter www.microsoft.com/trademarks verlinkten Seiten gestattet.
  • Außerdem dürfen eigene Inhalte nicht den Namen des Microsoft-Spiels im Titel verwenden, um nicht den Eindruck zu erwecken, dass Microsoft Urheber des Inhalts ist bzw. diesen autorisiert oder fördert. Inhalte mit Verweis auf einen unserer Spieltitel sind gestattet, z. B. „Let’s Play Forza Motorsport 5“ oder „Tipps und Strategien für Halo 5“. Auch die Verwendung des Spieltitels als Kennzeichnung der Inhalte auf Social Media-Websites ist zulässig. Wir haben auch nichts gegen „Red vs. Blue“ oder „Operation Chastity“. Möglicherweise widersprechen wir gegen „Halo: Covenant Strike“ (nur ein Beispiel), wenn ein unter diesem Namen geführter Inhalt fälschlicherweise als ein von Microsoft produzierter oder lizenzierter Inhalt oder als offizieller Bestandteil des Spiels verstanden werden kann. Wir möchten damit nur sicherstellen, dass sich Kunden über den Urheber im Klaren sind.
  • Daher ist es ebenfalls nicht zulässig, Logos der Microsoft-Spiele als Bestandteil der Logos der erstellten Inhalte zu verwenden.

Wenn Sie gegen eine dieser Bedingungen verstoßen, teilen wir Ihnen oder anderen Personen ggf. mit, dass die Inhalte diese Regeln verletzen und der Inhalt zurückzuziehen ist bzw. eine kommerzielle Lizenz beantragt werden muss. Das ist alles.

Was geschieht, wenn ich etwas Neues in einer Spielwelt erschaffe?

Die Veröffentlichung von eigenen Inhalten entspricht einer tantiemenfreien, nicht exklusiven, unwiderruflichen, übertragbaren, an Dritte lizenzierbaren, weltweit gültigen Lizenz für Microsoft oder Microsoft-Partner oder Benutzern, diese Inhalte (bzw. entsprechende Weiterentwicklungen) und ggf. unter Verwendung des Titels des Inhalts zu verwenden, zu ändern und zu veröffentlichen, unabhängig zu welchem Zweck. Es besteht weder die Verpflichtung, dem Urheber Beteiligungen in irgendeiner Art und Weise zukommen zu lassen, seine Genehmigung einzuholen oder diesen zu nennen. Diese Lizenz an Microsoft überdauert das Ende oder den Ablauf dieser Regeln. Wenn Sie einem Spieluniversum neue Elemente hinzufügen oder die Spielhandlung mit neuen Kapiteln, einer Vorgeschichte oder Ähnlichem erweitern, dann bedeutet eine Veröffentlichung, dass die Geschichte oder Idee in einem zukünftigen Spiel auftauchen kann, ohne dass Sie Tantiemen, Beteiligungen o. ä. erhalten. (Laut unserer Rechtsabteilung ist dies die einzige Möglichkeit, Klagen zu verhindern, die uns an der Entwicklung weiterer großartiger Spiele hindern.) Das bedeutet auch, dass wir die Inhalte ggf. auf Microsoft-Websites oder in anderen Publikationen veröffentlichen können.

Was ist zu beachten, wenn ich Inhalte zusammen mit anderen erstelle?

Wenn andere Personen von Ihnen erstellte Inhalte verwenden, darauf aufbauen usw. möchten, müssen diese sich ebenfalls an diese Regeln halten. Wir haben nichts dagegen, wenn Sie mit anderen Personen zusammenarbeiten. Sie müssen allerdings klarstellen, dass die Berechtigung zum Verwenden der Spielinhalte nicht von Ihnen, sondern von uns erteilt wird. Und genau wie Sie dürfen auch andere kein Geld mit solchen Inhalten verdienen. Die zulässigen Ausnahmen sind in diesen Regeln aufgeführt. So stellen wir sicher, dass für alle dieselben Regeln gelten.

In diesen Regeln für unzulässig erklärte Handlungen sind mit einer kommerziellen Lizenz ggf. möglich. Senden Sie bei Interesse eine E-Mail an "gamevids@microsoft.com". Wenn Sie ein Festival veranstalten möchtest, gibt es ebenfalls einige Punkte, die wir vorab klären möchten. Denn wahrscheinlich sollen Festival-DVDs u. ä. vertrieben werden, und wir möchten sicherstellen, dass dies gemäß unseren Regeln geschieht.

Vielen Dank – und viel Spaß!