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Xbox 360 Tools and
Middleware-Programm



Die Xbox 360 Tools and Middleware-Programm lizenziert das Xbox 360 Development Kit für professionelle Softwareentwickler, die an Tools und Middleware für Spiele arbeiten. Nach der Aufnahme in das Programm sind diese Unternehmen dazu berechtigt, ihre Xbox 360 Technologien an andere lizenzierte Xbox 360 Entwickler und Publisher weiterzugeben und zu vertreiben.

  • Die Teilnahme am Xbox 360 Tools and Middleware-Programm ist im Allgemeinen Unternehmen vorbehalten, die über gute Branchenreferenzen und Erfahrung im Bereich Spieletools und Middlewaretechnologien verfügen. Auch für Start-up-Unternehmen besteht die Möglichkeit zur Teilnahme am Programm, sofern das Team aus erfahrenen Mitarbeitern besteht und/oder über ausreichende Brancheninteressen am Einsatz unternehmenseigener Technologien auf unserer Plattform verfügt.
  • Bewerbungen für die Teilnahme am Xbox 360 Tools and Middleware-Programm können mit Angabe der Kontaktinformationen und einer kurzen Beschreibung der Produkte und des Unternehmens per E-Mail an xboxtlsm@microsoft.com gesendet werden. Nach Eingang der E-Mail setzen wir uns bei Interesse mit dem Bewerber in Verbindung.
  • Vor der möglichen Aufnahme in das Programm ist der Abschluss eine Vertraulichkeitsvereinbarung mit Microsoft erforderlich.
  • Nach Überprüfung und Abnahme des eingereichten Formulars erhalten ausgewählte Bewerber eine Lizenzvereinbarung, die unterzeichnet werden muss, bevor wir den Zugriff auf Entwicklungshardware und -software gewähren können.
  • Die Aufnahme in das Xbox 360 Tools and Middleware-Programm ist keinesfalls mit der Billigung des Entwicklers oder seiner Arbeit durch Microsoft gleichzusetzen.
  • ES DÜRFEN KEINERLEI XBOX SOFTWAREPRODUKTE VERÖFFENTLICHT ODER AN ENDBENUTZER VERTRIEBEN WERDEN, ES SEI DENN, DIES ERFOLGT DURCH EINEN LIZENZIERTEN PUBLISHER, DER IM BESITZ EINES XBOX DEVELOPMENT KITS IST UND EINE PUBLISHER-LIZENZVEREINBARUNG MIT MICROSOFT ABGESCHLOSSEN HAT.

Gehe zunächst die Übermittlungsrichtlinie von Microsoft durch, bevor du uns Ideen für Xbox 360 Tools und Middleware zusendest.