XBOX-CLAN DES MONATS FEBRUAR
Team ConsoleSports

Wie alles begann
Am 02. September 2005 wurde nach einer langen Planungsphase das Projekt Team ConsoleSports von den Gründungsmitgliedern Patrick „Fragalot“ Merl, Haris „ Gerd“ Bukvic, Marcel, „Sir 0dIN“ Herbig, Sven „Specialdune“ Dunemann, Rafal „RaFaL“ Kiciak und Tomek „Graniu“ Granat ins Leben gerufen, welches sich von Beginn an durch Ehrgeiz, eine gut durchdachte Organisation, eine erfolgsorientierte Führung und durch Seriösität auszeichnete.
Nachdem man ein konkurrenzfähiges Halo Team aufgestellt hatte, folgte am 26.11.2005 die Veröffentlichung unserer Internetpräsenz (www.clan-tcs.net), die seitdem durchschnittlich 2000 Zugriffe pro Tag vorweisen kann. Die Seite zeichnet sich durch eine vielfältige Berichterstattung mit täglichen Pressenews und der Eröffnung einer englischen Redaktion, für internationale Besucher, aus.
Member und Erfolge
Mit diversen Spitzengamern wie Pascal „B1gT4nk“ Jorias, dem französischen Nationalspieler Kammer „phiL“ Philemon, Arthur „King Tuur“ Vankan, Max Haverkamp „prooff aka QUADRA“ Begemann und Phillipe „YggdrasiL“ Vaillaint, konnte sich TCS in der nationalen und internationalen eSport-Szene mit zahlreichen Siegen und diversen guten Platzierungen bei fast allen gängigen eSport-Contests mittlerweile etablieren.
Bei den Samsung European Championships im Rahmen der Cebit 2006, konnte sich Arthur „King Tuur“ Vankan in Project Gotham Racing³ durchsetzen – mit diesem Sieg feierte man auch erstmals international Erfolge.
Seit der Eröffnung der Consoles Sports League (www.consoles.net), einem Pendant der ESL, besetzen die Spieler des TCS in ihren jeweiligen Laddern, Cups, Shoot-Outs und Premierships meist das Podest mit einem oder mehreren Repräsentanten.
Mitte des Jahres wurden weitere „Umbauten“ an der Clanstruktur vorgenommen: Unser Halo Team wurde in ein deutschsprachiges und ein europäisches Lineup gesplittet, um den Clan internationaler auszurichten. Während Mario „MrColl“ Wiesenhofer sich bis ins Finale der österreichischen Endausscheidungen im XBOX FIFA World Cup spielen konnte und Steven „ZH On Fir3“ Ulrich Silber im Consoles Premiership erreichte (FIFA WM 2006), stellte sich die PES Konstellation bestehend aus Hannes „KingFresh“ Neurauter, Pascal „PAZ“ Schützel“ und Daniel „gLA jaHv3“ Rademacher als eines der besten Teams im deutschsprachigen Raum heraus, dessen Mitglieder sich oftmals in internen Finalen gegenüberstanden. Diverse Doppelsiege waren die (erfreuliche) Folge. Der letzte Neuzugang, Sören „raideN“ Stelljes, war vor seinem Beitritt bei ambitionierten PC Teams wie BioXar, Team Speedlink und n!faculty tätig und konnte im Rahmen seiner Probezeit erneut den PES Corner Bremen Nord gewinnen.
Im Juni 2006 begann auch die Vorbereitungs- und Qualifikationsphase für die World Cyber Games 2007 in Monza. In insgesamt fünf verschiedenen Nationen stellten wir zehn Teilnehmer für die finalen Endausscheidungen, allein zwei in Holland und fünf in Österreich. TCS-Fahrer Wouter van „Handewasser“ Someren entschied das Finale der niederländischen Finals für sich. Erfolgen bei den österreichischen Nationalausscheidungen und im Vereinigten Königreich folgten Rekorde: Wir konnten den 80.000sten Besucher, den 100. Turniererfolg und das 1000ste Spiel feiern!
Seit Beginn des Jahres 2007 hat das TeamConsoleSports im Konsolen-eSport erstmals dotierte Spielerverträge eingeführt, was bei etablierten PC Teams längst Standard war. Mit viel Ehrgeiz sollen in den kommenden Monaten die neu gesetzten Ziele angegangen werden.
Clan-Talk
TCS im Interview

Haris "TCS Gerd" Bukvic im Interview
Wie kam euch die Idee, einen eigenen Clan zu gründen?
Wir sind begeisterte Konsolenspieler und haben uns schon in der Vergangenheit in diversen Titeln duelliert. Aufgrund der Vorliebe für Sport, wie Fußball, sehnten wir uns seit mehreren Jahren nach einer Möglichkeit, uns mit anderen Spielern zu messen. Als der Konsolen eSport durch die Einführung von Xbox Live auch im deutschsprachigen Raum einzog, stand uns diese Möglichkeit offen. Mit einer von Beginn an ehrgeizigen Einstellung, befanden wir uns seit Anfangstagen auf der Suche nach Gleichgesinnten. Unser Aktivitätsbereich wurde am 2. September 2005 mit der Gründung des Team ConsoleSports auf ganz Europa erweitert, um im alten Kontinent ein Team, welches dieselben Ziele verfolgt, aufzustellen.
Wie seid ihr auf diesen Namen gekommen? Was steckt dahinter?
Ein von Beginn an professionelles Projekt erforderte in unseren Augen ebenfalls ein seriöses Auftreten, weshalb unser Name auch unsere Interessen repräsentieren soll. Der elektronische Sport ist unserer Meinung nach eine Sportart wie jede andere, weshalb wir mit dem Namen „Team ConsoleSports“ die Merkmale dieser Sportart, wie Ehrgeiz, Professionalität, hartes Training, Durchhaltevermögen und seriöses Auftreten in der Öffentlichkeit vertreten wollen.
Wo befindet sich eure „Homebase“?
Im Netz befindet sich diese auf unserer Internetpräsenz http://www.clan-tcs.net und auf dem dazugehörigen Forum. Unser Führungssitz hingegen befindet sich in der Stadt Bregenz, im Bundesland Vorarlberg, Österreich.
Wie tretet ihr miteinander in Kontakt?
Telefonisch wie auch mittels Messenger sowie über Microsofts Online Dienst Xbox live.
Finden regelmäßige Face2Face-Treffen statt?
Aufgrund eines knapp fünfzigköpfigen Vereins, dessen Mitglieder in den verschiedensten europäischen Ländern beheimatet sind, konnte man noch nicht mit jedem Mitglied private Treffen organisieren, jedoch versammeln sich die deutschsprachigen Vereinsmitglieder auf fast jedem LAN Event, wodurch auch private Beziehungen gepflegt werden.
Wie läuft eure Organisation ab?
Ein fester Mitarbeiterstab sowie eine klare Struktur haben bei uns hohe Priorität. Der Vereinsvorstand vertritt das Team ConsoleSports rechtlich und kümmert sich um die Leitung und Durchführung des gesamten Betriebs. Dies beinhaltet auch die Protokollführung und Finanzverwaltung. Angeführt vom Chefredakteur, übernimmt die deutschsprachige Redaktion die Berichterstattung über das aktuelle Vereinstreiben. Die englische Redaktion übersetzt die Texte und ermöglicht somit auch internationalen Besuchern einen Einblick in unser Geschehen. Das Web Team beschäftigt sich mit den grafischen wie seitenspezifischen Arbeiten. Die PR Abteilung erweitert unsere Öffentlichkeitsarbeit und vereinbart Auftritte in Form von Interviews, Auftreten im Fernsehen und Rundfunk. Zuletzt wäre da noch das Team Management, welches dem Spieler ermöglicht sich auf sein Training zu konzentrieren und Angelegenheiten wie die Spielvereinbarung oder die Vermarktung übernimmt.
Wie bereitet ihr euch auf Wettkämpfe vor?
Jeder Squad und Spieler vereinbart den Trainingsplan mit dem jeweiligen Team Manager sowie den weiteren Spielern. Eine prinzipielle Vorgabe unsererseits ist nicht gegeben, ein tägliches Trainieren ist jedoch üblich.
Welche Games spielt ihr momentan?
Derzeit spielen wir durchaus erfolgreich folgende Titel: Halo², Project Gotham Racing³, Need for Speed Carbon, FIFA Soccer 2007, Pro Evolution Soccer 6, Dead or Alive 4, Rockstar presents Table Tennis sowie Lord of the Rings : Battle for Middle Earth².
Wie sehen eure Pläne für die Zukunft aus?
Zu unseren anstehenden Vorhaben zählen wie bereits im Vorjahr die Teilnahme an den Grand Finals der World Cyber Games und ein gemeinsames Auftreten auf der Games Convention. Bisher haben wir die Grundbasis für unseren Verein errichtet und möchten diese auch in Zukunft weiterentwickeln. Unser wohl größtes Ziel ist die Kommerzialisierung und Anerkennung des elektronischen Sports als offizielle Sportart.
Wie kann man Mitglied bei euch werden?
Eine Bewerbung als Spieler ist bei uns nicht möglich. Wir gehen dezidiert auf Spieler, welchen unseren Wunschkriterien entsprechen zu. Organisatorisch tätige Interessenten können auf unserer Internetpräsenz mit uns in Kontakt treten.
Welche Skills muss man haben? Gerade auch in Bezug auf Xbox?
Überdurchschnittliche hohe sportliche Fähigkeiten sind eine Grundvoraussetzung. Außerdem legen wir auf ein seriöses Auftreten und Vertreten in der Öffentlichkeit sowie eine gewisse psychische Reife und Ehrgeiz hohen Wert.
Warum gerade Xbox, und nichts anderes? Was fasziniert euch an Xbox Live?
Microsoft ebnete mit ihrer Konsole erstmals den Weg für den elektronischen Sport auf der Konsole und bewies, dass dieser nicht nur PC Domäne ist. Die einfache Bedienung und die Vielzahl an Möglichkeiten ermöglichten erst die Aufnahme unseres Projektes, womit Xbox Live eindeutig zu den führenden Online Diensten zählt.
Clan-Kodex
Aufnahmekriterien, Prinzipien und die Philosophie von Team ConsoleSports
Ein höflicher wie freundlicher Umgang sowie ein stets seriöses und reifes Auftreten inner- und außerhalb des Vereins gehören zu unseren obligatorischen Regeln, welche ebenfalls in den Vereinsstatuten festgelegt sind. Das aufrichtige und ehrliche Spielen steht bei uns an erster Stelle. Da wir die Spieler in den Verein einladen, ist eine Bewerbung lediglich für einen organisatorischen Zweck möglich. Ehrgeiz, Eigenständigkeit, Kreativität sowie ein selbstsicheres Auftreten gehören zu den Aufnahmekriterien. Überdurchschnittliche Kenntnisse der deutschen, englischen und französischen Sprache sind ebenfalls vom Vorteil. Ein Mindestalter von 16 Jahren im Bereich der Organisation beziehungsweise von 18 Jahren im Management ist prinzipiell vorgesehen, kann in Ausnahmefällen jedoch außer Kraft gesetzt werden. Tägliche Erreichbarkeit ist unerlässlich.