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Breitband-Internetdienstanbieter


Xbox Live funktioniert mit den meisten Breitband-Internetdiensten, die über Kabelmodem oder DSL angeboten werden. Konnektivität und Leistung unterscheiden sich jedoch je nach Verbindungsgeschwindigkeit des jeweiligen Breitbandanbieters, und von einigen Diensten (z. B. per Satellit) wird XboxLive nicht unterstützt. Denkt dran: Je nach Art des Dienstes ist u. U. zusätzliche Hardware zum Herstellen der Verbindung erforderlich.

Das Xbox Live Team hat Informationen zu den Breitband-Internetdienstanbietern zusammengestellt, deren Angebote mit Xbox Live kompatibel sind. Wenn ihr das Xbox-Kompatibilitätslogo seht, wisst ihr, dass dieser Anbieter mit dem Xbox Live Team zusammenarbeitet, um die Verbindungsherstellung zu Xbox Live so einfach wie möglich zu gestalten. In den nächsten Monaten werden weitere Breitbandanbieter hinzukommen. Und selbst wenn sie hier nicht aufgeführt sind, unterstützen sie trotzdem möglicherweise den XboxLive Service.

Um weitere Informationen zur XboxLive Verbindungsherstellung über einen bestimmten Breitband-Internetdienstanbieter zu erhalten, klickt unten auf den Namen des entsprechenden Anbieters.

 


 


Andere Anbieter


Xbox Live funktioniert mit den meisten anderen über Kabel oder DSL bereitgestellten Breitband-Internetdiensten. Wir haben einige zusätzliche Informationen über die Verwendung von XboxLive zusammengestellt. Wenn euer Service auf dieser Seite nicht aufgelistet ist, findet ihr allgemeine Informationen über die Herstellung von Verbindungen mit einem beliebigen Anbieter unter Auswählen einer Verbindung und Unterstützung von Xbox Live.

Die Leistung von Xbox Live hängt von den einzelnen verwendeten Hochgeschwindigkeits-Internetdiensten und den Netzwerkbedingungen im Internet ab. Außerdem funktioniert XboxLive nicht mit allen Internet-Diensteanbietern.

DFÜ-Verbindungen (z. B. 56K), ISDN und Internetdienste via Satellit werden nicht unterstützt.

Je nach Dienst und Konfiguration des Heimnetzwerks wird für den Zugang eventuell zusätzliche Hardware benötigt.


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