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Sudeki
Sudeki™

Entwickler: Climax

Publisher: Microsoft Game Studios

Sudeki™

Genre: Rollenspiele

Veröffentlichungsdatum: 27.08.2004

Entertainmentsystem: Xbox

Preis: € 59,99

Ab 16 Jahre
Altersfreigabe Ab 16 Jahre

1 Spieler

Screenshots
Eigenschaften


Eine heiße Zauberin… ein aufstrebender Revolverheld… ein mächtiger Fechter… eine finstere Jägerin. Vier Helden, die kurz vor dem Überschreiten der Grenze auf einem Flug in die Dunkelheit stehen. Sudeki übersteigt eure Rollenspiel-Phantasien und wartet mit noch größeren Welten, noch mächtigeren Helden und "schärferen" Heldinnen auf, die alle in Kämpfe im Stil der Honkong-Filme verwickelt sind. Und das ist alles nur auf der Xbox möglich.

Schauplatz von Sudeki ist eine durch Betrug auseinandergerissene Welt. In ihr kämpfen unsere Helden auf einem verschlungenen Pfaden des Verrats mit Erdanziehungskraft überwindenden Tricks und unglaublicher Magie. Sie können sich nur auf sich selbst verlassen. Keinem kann Vertrauen geschenkt werden. Keiner darf verschont bleiben.

  • Echtzeitkämpfe im Kinostil mit Dutzenden von Bewegungen, Zeitlupen-Schießereien, die Erde erschütternden Zauberworten und Hunderten von vernichtenden Waffen für Nahkampf und große Reichweiten.
  • Gewaltige kooperative Superangriffe, bei denen die Figuren zusammenwirken, um Legionen von Widersachern zu vernichten.
  • Eine Horde von über 100 Feinden, von todbringenden grauenvollen Spinnen, bis hin zu massiven Schlachtbollwerken.
  • Kämpft als aus vier grimmigen Helden bestehendes Team: eine wunderschöne und todbringende Zauberin, ein Dampf ablassender Revolverheld, ein mächtiger Krieger und eine formveränderliche Jägerin.
  • Denkt euch für eure Helden Legenden aus, baut ihre Fähigkeiten aus, vervollkommnet das Zauberarsenal, ihr Waffenlager sowie ihre Kräfte.
  • Es gibt unermessliche Welten zu erforschen, angefüllt mit Hunderten von NPCs (nichtspielenden Figuren), listigen Feinden sowie überraschenden Wendungen voller Gefahren.
  • Benutzerdefinierte Grafik-Engine der nächsten Generation, die von Grund auf für die Xbox konzipiert wurde. Detaillierte Gesichtsanimationen, Bump-Mapping, komplexe Beleuchtung und eindrucksvolle Staffelungen.

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