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Neue, kostenlose Karten


Troubled Waters & Mountain High



MechAssault® 2: Lone Wolf begeistert Gamer auf Xbox Live™. Online-Gamer sind schon jetzt in den Genuss der neuen Multiplayer-Modi und -Karten, der brandneuen Fahrzeuge wie VTOL und BattleArmor, und des innovativen neuen Metaspiels Conquest gekommen. Mit der Veröffentlichung der ersten herunterladbaren Karten stehen Spielern jetzt zwei neue Arenen zur Verfügung, um ihre Geschicklichkeit beim Steuern der 'Mechs zu testen und ihre Teamstrategien abzustimmen.



Siehe die Stadt am See ... und mach sie platt.


Troubled Waters

Eine Karte mit dicht beieinander liegenden Vierteln, mehreren Blocks mit Gebäuden und einigen Kanälen. Das Ganze ist von Wasser umgeben und durch eine Reihe von Brücken verbunden. Die Karte unterstützt die Spieltypen „Fleischwolf“ und „Zerstörung“, und die Action ist größtenteils auf kleine Bereiche beschränkt (und daher extrem heftig). Clevere Spieler können sich auf jedem der hohen Gebäude oder an den Rändern der Arena als Heckenschützen postieren. Macht es euch dort aber nicht zu bequem: Wenn einer anderer 'Mech euer Gebäude dem Erdboden gleichmacht, geht ihr mit einem hellen Blitz in Rauch auf. Einige der stärksten Kampf-'Mechs wie Ragnorak und Blood Asp stehen zur Verfügung, leichtere und schnellere 'Mechs sind zwischen den Gebäuden von Vorteil ... wenigstens, bis später im Spiel die meisten Gebäude aus dem Weg geräumt sind. Der Aufbau der Karte begrenzt den Gebrauch sekundärer Fahrzeuge (Panzer, VTOLs, BattleArmor), aber ihr werdet kaum Zeit finden, sie zu vermissen, weil in diesem engen Räumen der Feind an jeder Ecke auf euch wartet. Diese Karte ist großartig für Deathmatch-Puristen, die einfach in einen 'Mech steigen wollen, um sich einem anderen Piloten im Duell zu stellen. Alle, die lieber im Team spielen, sollten es einmal mit der zweiten neue Karte versuchen



Es mag hier ja malerisch aussehen, hängt aber besser nicht zu lange rum.


Mountain High

Die Karte „Mountain High“ ist viel größer als die von Troubled Waters, alle Team-Spieltypen (einschließlich „Ich bin dran!“, „Erobern der Flagge“, „Kontrollpunkte einnehmen!“, „Stützpunktkrieg“ und „Datenkern erobern“) und auch „Fleischwolf“ werden unterstützt. Der Boden des Geländes steht knietief unter Wasser (knietief wenigstens von einem riesigen Thor 'Mech aus gesehen) und an jedem Ende der Karte gibt es eine breite Sackgasse, die zum runden Wasserfallbereich in der Mitte führt. Alle drei Gebiete sind von Felsrücken umschlossen, die flache trockene Zonen für Ziele und Anhöhen für Späher und Heckenschützen liefern. Zu Beginn des Spiels findet ihr eine große Auswahl an leichten, mittleren und schweren 'Mechs, wie Nova Cat, Summoner und Catapult oder auch BattleArmor und VTOL-Jets. Der Aufbau der Karte ist flexibel genug, um bei jedem Spieltyp und in jedem Spielmodus eine echte Herausforderung zu bieten – es gewinnt in der Regel das Team mit der besten Strategie, egal, mit welchen Zerstörungsmaschinen es in den Kampf zieht. Verlasst ihr euch bloß auf eure Schnelligkeit und seid beim Erreichen der Spielziele zu hastig, könnt ihr euch schon mal überlegen, wie ihr mit den ganzen schweren 'Mechs umgehen wollt, wenn sie euch erst einmal aufgeholt haben. Erfahrene Spieler finden einen Weg, um verborgen hinter der Gischt der Wasserfälle höheres Terrain zu gewinnen und so von oben anzugreifen, ohne sich um Vergeltung sorgen zu müssen.

Alles in allem enthalten die beiden in Neue Karten 01 enthaltenen Karten fast das gesamte Spektrum der MechAssault-Arenen. Von klaustrophobischen Nahkampfszenen bis zum Heckenschützen mit großer Reichweite ist alles dabei; jeweils eine Karte für Einzelspieler und Teamspiele sowie massenweise fantastische, vollständig zerstörbare Umgebungselemente.

Worauf wartet ihr noch? Holt euch den Download ...


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