Search:
Min Xbox

Bagudkompatibilitet – ofte stillede spørgsmål


3. februar 2006

Efterhånden som spillisten over bagudkompatible spil er blevet længere, har vi modtaget en række spørgsmål fra spilfællesskabet. Her er de vigtigste spørgsmål og vores svar.

 

Sp. Hvad er Xbox-bagudkompatibilitet?

Sv. Xbox®-bagudkompatibilitet gør det muligt at spille spil fra den oprindelige Xbox®, som fremgår af kompatibilitetslisten, på din Xbox 360™-konsol.  Bagudkompatibilitet kræver Xbox 360™-harddisken.

Sp. Hvad koster det, og hvordan får jeg fat i det?

Sv. Det koster ikke ekstra.  Præcis som al anden Xbox 360™-systemsoftware opdateres bagudkompatibilitet fra tid til anden.  Disse opdateringer frigives via Xbox Live™, men kan også rekvireres på andre måder, som er beskrevet her.  Du skal installere den seneste opdatering for at kunne spille samtlige spil på kompatibilitetslisten og få spil fra den oprindelige Xbox® på Xbox Live™.

Sp. Hvordan kan jeg sende feedback til teamet?

Sv. Send e-mail til backcomp@microsoft.com. Vi læser hver eneste e-mail, der sendes til denne adresse. Jeres tilbagemeldinger gør en forskel!  Vi sætter stor pris på jeres feedback, og vi bruger det til at isolere problemer og prioritere kommende titler. Vi beklager, at vi ikke kan besvare alle henvendelser direkte.

Sp. Hvornår kommer næste opdatering?

Sv. Vi har et team bestående af nogle af de bedste udviklere hos Microsoft®, som arbejder dedikeret på at forbedre kompatibiliteten af spil, der allerede er med på listen, og på at føje flere spil til listen. Vi bekendtgør ingen datoer, fordi vi helt ærligt ikke ved, hvor lang tid det vil tage at ordne den næste serie af spil.

Sp. Hvilke spil kommer den næste opdatering til at understøtte?

Sv. Med hver eneste udgivelse opdaterer vi listen over aktuelt understøttede spil. Vi har hørt jeres feedback i foraene og i e-mail, og vi har et udmærket indtryk af, hvad der er vigtigst for de fleste af jer. Nogle spil er imidlertid vanskeligere at gøre bagudkompatible end andre. Hvis din personlige favorit ikke virker, skyldes det sandsynligvis, at den helt enkelt bare tager længere tid. Vi ved ikke, præcis hvilke spil der kommer på listen, før vi har gennemført den sidste testrunde.

Sp. Arbejder I på <mit yndlingsspil>?

Sv. Ja. Vi arbejder fortsat på både at føje nye spil til spillisten og på at forbedre kompatibiliteten af de spil, der allerede er med på listen.

Sp. Hvorfor har I medtaget spil på listen, der helt klart ikke var så populære som <min yndlingstitel>?

Sv. Todd Holmdahl besvarer dette i sit interview: "Mens vi fokuserede på de mest populære spil, opdagede vi, at mange andre spil fungerede pga. ligheder i teknologien. Som en yderligere fordel har spil, der bruger samme spilmotor og -teknologi, i visse situationer været lettere at certificere til bagudkompatibilitet og er som følge deraf kommet med på lanceringslisten."

Sp. Forsøger I bevidst at holde et spil borte fra listen, fordi I vil have os til at købe Xbox 360™-versionen?

Sv. Overhovedet ikke. Det er vores mål at gøre hvert eneste spil bagudkompatibelt. Det eneste, der påvirker udvalget af spil, vi arbejder med, er titlernes popularitet og den lethed, hvormed titlen kan gøres bagudkompatibel. Adskillige spil til den oprindelige Xbox®, som er med på listen, findes allerede i Xbox 360-udgaver.

Sp. Hvorfor fungerer nyere spil ikke?

Sv. Mange af de spil, der er udkommet for nylig, er mere teknisk krævende end ældre spil, og derfor tager de længere tid. Vores målsætning om at opdatere hver eneste titel er uændret, og vi fortsætter med at prioritere vores arbejde på grundlag af jeres feedback.

Sp. Vil nye og fremtidige Xbox-spil være bagudkompatible?

Sv. Det er vores mål. Vi gentager Todds spørgsmål og svar: "Vi vil ikke glemme konsollen, som lagde fundamentet til, hvor vi er i dag. Xbox har stadig en lys fremtid, og der vil stadig udkomme mange spændende titler fra verdens bedste udviklere. Med det i mente arbejder vi sammen med udviklerne for at sikre, at deres spil fremover også kan køre på Xbox 360."

Sp. Hvad nu, hvis jeg støder på problemer?

Sv. Læs teknisk support og kendte problemer for at få oplysninger om kendte problemer og finde kontaktoplysninger.

Sp. Kan jeg spille spil til den oprindelige Xbox® på Xbox Live™?

Sv. Ja! Du skal have et Xbox Live™ Gold-medlemskab for at få forbindelse og spille spil til den oprindelige Xbox® på Xbox Live™.

Sp. Kan jeg spille med Systemlink imellem både Xbox®- og Xbox 360™-konsoller?

Sv. Ja! Systemlink fungerer med kombinationer af Xbox®- og Xbox 360™-konsoller.

Sp. Kan jeg bruge et hukommelseskort sammen med bagudkompatibilitet?

Sv. Nej. Du kan dog bruge kortet til at lagre din Xbox Live™-profil. Spil til den oprindelige Xbox kan ikke få adgang til Xbox 360™-hukommelseskort.  Desuden er hukommelseskort til den oprindelige Xbox® ikke kompatible med Xbox 360™.

Sp. Kan jeg overføre gemte spil eller hentet indhold imellem min Xbox®- og Xbox 360™-konsol?

Sv. Nej. Det forholder sig faktisk sådan, at alt hentet indhold (downloads) og mange gemte spil i forvejen ikke kan overføres fra en Xbox®-konsol til en anden.  Alt gratis download-indhold til spil til den oprindelige Xbox® samt betalingsindhold til Halo 2 er tilgængeligt gratis.  Du skal bare lægge spilmediet i drevet, oprette forbindelse til Xbox Live™ og vælge at hente dette indhold, præcis som du ville gøre på den oprindelige Xbox.

Sp. Kan jeg spille tilpassede lydspor som på den oprindelige Xbox?

Sv. Ikke mens du spiller spil til den oprindelige Xbox®.  Du kan imidlertid godt, mens du spiller spil, der er lavet til Xbox 360™.

Sp. Nogle spil har sorte kasser i siderne, når jeg spiller i widescreen 16:9-opløsning. Kan jeg strække billedet, så det udfylder skærmen?

Sv. Ja. Indstil din Xbox 360™ til at bruge 480p.  Se denne Knowledge Base-artikel for at få flere oplysninger.

Sp. Bestemte PAL-spil kan ikke spilles eller viser bare et helt grønt skærmbillede.  Hvad er der galt?

Sv. Visse PAL-spil kan ikke spilles med VGA HD AV-kablet.  Se denne Knowledge Base-artikel for at få flere oplysninger.