Ved brug af dette site godkendes brug af cookies til analyse, personalisering af indhold og annoncer.
Games for Windows

Ofte stillede spørgsmål

Indholdsfortegnelse

Hvad er fordelen ved spil, der bruger Games for Windows – Live?

Vi skabte Games for Windows – Live ud fra den samme filosofi, der inspirerede skabelsen af Xbox Live til konsollen – at skabe en tjeneste, der forbedrer spiloplevelsen ved at forbinde brugerne med deres venner, så de kan konkurrere eller spille sammen, optjene gennemførelser, hente nyt ekstraindhold og have nemme måder at finde og spille spil, med indbygget stemmechat. Og fordi det er samme tjeneste som Xbox Live, har du kun én logonkonto (dit Windows Live-id), som du skal huske – det er samme logon/adgangskode på Games for Windows – Live, Xbox Live og også Zune. Det fælles id betyder, at brugerne kun har én venneliste, et sæt Microsoft Points og én samling gennemførelser på tværs af alle platforme, fra pc til konsol til Windows Phone – det er samme tjeneste, der spænder over flere forskellige platforme.

Tilbage til toppen

Er Xbox Live og Games for Windows – Live to forskellige tjenester?

Games for Windows – Live og Xbox Live opretter forbindelse til samme tjeneste, så du kan bruge den samme konto og have adgang til mange af de fremragende funktioner som f.eks. spil med flere deltagere, stemmechat, tekstchat, gennemførelser og samme pulje Microsoft Points. Games for Windows – Live giver brugerne mulighed for at se, hvad deres venner foretager sig online – mens de bruger samme konto som på Xbox Live, Zune og Windows Phone.

Tilbage til toppen

Kan jeg bruge min Xbox 360-konto med Games for Windows – Live?

Selvfølgelig! Det identitetssystem, der bruges af begge systemer, er præcis det samme. Gennemførelser optjent på en af platformene tilføjes dine samlede gamerpoint, og du kan se den samme venneliste på begge platforme, når du opretter forbindelse med samme konto, samt den samme Microsoft Points-saldo.

Tilbage til toppen

Hvad er forskellen på Steam og Games for Windows – Live?

Steam er Valves digitale distributionsklient. Microsoft tilbyder digital distribution gennem Games for Windows Marketplace, som er tilgængelig på marketplace.xbox.com/PC.

Den tjeneste, Valve tilbyder, som bedst kan sammenlignes direkte med Games for Windows – Live, er Steamworks. Steamworks og Games for Windows – Live ligner hinanden med hensyn til de primære funktioner – gennemførelser, spil med flere personer og DLC.

Steam startede som en markedsplads, der tilføjede sociale funktioner, hvorimod Xbox Live begyndte som en social platform, der tilføjede markedspladsfunktioner, så begge har deres egne styrker og overlapper i betydelig grad. Her er en højniveau oversigt over nogle af forskellene:

Gameplay-funktioner: Steam GFW - Live
Spil med flere deltagere X X
Færdighedsbaseret matchmaking X
Invitationer til spil X
(Deltag undervejs)
X
Stemmechat i spillet X X
Tekstchat i spillet X X
Gennemførelser X X
Vedvarende leaderboards X
Partssupport i spillet X
Gruppefunktioner:
Talemeddelelser I spillet
Tekstmeddelelser X I spillet
Vennegrupper (begivenheder/kalendere) X
Stemmechat med flere brugere X I spillet
Tekstchat med flere brugere X I spillet

Tilbage til toppen

Hvordan er Games for Windows – Lives DRM sammenlignet med Steams?

Den største forskel mellem Games for Windows – Live og Steam er adgangskontrol. Steam kontrollerer adgangen til spil, du henter fra Steam, ved at kræve en onlinebekræftelse for at spille disse spil. Hvis din Steam-konto stjæles eller spærres, kan du miste adgangen til hele din samling af spil hentet fra Steam.

På den anden side kontrollerer Games for Windows – Live ikke adgangen til din samling ved hjælp af online kontrol. Du kan installere dine spil hvor som helst og spille dine spil offline uden online bekræftelse. Du kan også starte spil direkte uden at køre Games for Windows – Live-klienten. Det eneste tidspunkt, hvor du skal oprette forbindelse til Games for Windows – Live, er, når du vil modtage Live-tjenester. Så kontrollerer Games for Windows – Live, at din konto har tilladelse til at spille spillet på Games for Windows – Live.

Games for Windows – Live tilbyder udgiverne flere forskellige værktøjer til beskyttelse af spillene. Microsoft understøtter også mange sikkerhedsfunktioner, som udgiverne almindeligvis vælger at implementere. Valg af DRM og implementeringsmåde foretages helt og fuldt af udgiveren og udvikleren, og Games for Windows – Live respekterer blot disse valg. Dette kan inkludere installationsbegrænsninger, hvis udgiveren mener, det er en vigtig del af spillet.

Tilbage til toppen

Når der er en opdatering tilgængelig for mit spil, skal jeg så opdatere, inden jeg kan spille?

Du vil ikke kunne oprette forbindelse til Games for Windows – Live og spille et spil med flere deltagere, men hvis du vælger ikke at hente og bruge en opdatering til dit spil, kan du stadig spille resten af spillet. Når du vælger ikke at bruge en opdatering, bliver din Games for Windows – Live-konto logført, som om den bruger offlinetilstanden. Du har stadig adgang til spiltilbehør, gemte spil og gennemførsler, mens du er logget på som offline. Du kan derefter downloade og bruge opdateringen senere, når det passer dig.

Tilbage til toppen

Hvordan fungerer Games for Windows – Live-aktivering?

Online kontoaktivering af Games for Windows – Live er ikke nødvendig ved spil offline, f.eks. enkeltspillerkampagner. Hvis du helst vil spille offline og ikke oprette forbindelse til Xbox Live-tjenesten eller oprette din Live-profil, skal du oprette en offlineprofil. Bemærk, at når du spiller offline, bruger spiludgiveren muligvis et separat beskyttelsessystem som f.eks. Digital Rights Management-systemet (DRM).

Online kontoaktivering kræves på Games for Windows – Live for at kunne oprette forbindelse til Xbox Live-tjenesten og aktivere et spils online gameplay og funktioner, f.eks. muligheden for at være flere deltagere i et spil og leaderboards. Når brugerne gør dette, møder de et aktiveringssystem, der bruger enten Server Side Authentication eller Per Title 5x5-adgangsnøgler. Udgiverne vælger selv det aktiveringssystem, der passer bedst til deres spil. Disse to aktiveringssystemers nøglefunktioner omfatter:

  1. Server Side Authentication (SSA): Dette system binder spillets Games for Windows – Live-adgangskode til en individuel brugerkonto, så brugeren kan installere, aktivere og opleve praktisk talt ubegrænset spil på flere forskellige maskiner. Bemærk, at kun den konto, der bruges til at aktivere spillets adgangskode, kan aktivere online spil af spillet.
  2. Per Title 5x5: Dette system bruger en 5x5-adgangsnøgle, der er bundet til en bestemt spiltitel, men ikke til en brugers pc eller Xbox Live-konto. På den måde kan ét gamertag få adgang til og spille spil fra en individuel brugers pc. Samtidig forhindrer dette system, at adgangsnøglerne bliver delt på tværs af Games for Windows – Live-spil.

Tilbage til toppen

Er der installationsbegrænsninger for Games for Windows – Live?

Nej, der er ingen installationsgrænse indbygget i Games for Windows – Live-spil. Du kan installere Games for Windows – Live-spil på alle de maskiner, du vil. Som nævnt tidligere er der ingen aktivering, hvis du spiller offline.

Games for Windows – Live tilbyder udgiverne flere forskellige værktøjer til beskyttelse af spillene. Microsoft understøtter også mange sikkerhedsfunktioner, som udgiverne almindeligvis vælger at implementere. Valg af DRM og implementeringsmåde foretages helt og fuldt af udgiveren og udvikleren, og Games for Windows – Live respekterer blot disse valg. Dette kan inkludere installationsbegrænsninger, hvis udgiveren mener, det er en vigtig del af spillet.

Tilbage til toppen

Hvilke lande understøtter Games for Windows – Live?

For at kunne oprette forbindelse til Live-tjenesten skal du bo i www.xbox.com/LIVE/countries.

Hvis du ikke bor i et af disse lande, kan du alligevel spille spillet, men du kan ikke oprette forbindelse til Games for Windows – Live.

Tilbage til toppen

Skal brugerne oprette en Live-konto for at spille et Games for Windows – Live-spil?

Nej, du kan spille offline uden nogensinde at oprette forbindelse til Microsoft eller oprette en Live-profil. Games for Windows – Live understøtter oprettelsen og brugen af en offline ";lokal"; profil, der kun findes på brugerens computer. Denne konto giver dig mulighed for at spille de dele af spillet, der er med en enkelt spiller, men brugeren vil ikke kunne spille et spil med flere deltagere, tjene gennemførelser eller udnytte de andre Live-funktioner. Microsoft anbefaler imidlertid kraftigt, at brugere, der vil spille offline, opretter en onlinekonto og derefter bruger den konto til at logge på ";offline";. Dette giver en bedre slutbrugeroplevelse, da det sikrer, at gemte spil, køb/download af ekstra indhold til spillet og bevarelse af kontoen på tværs af Xbox Live, Games for Windows – Live og Xbox Live på Windows Phone forbliver konsistent.

Tilbage til toppen

Skal du aktivere for at spille, når du bruger en offlinekonto?

Nej, hvis du opretter og tilmelder dig med en offlinekonto, bliver Games for Windows – Live-tjenesten ikke kontaktet, og det er derfor ikke nødvendigt med aktivering eller internetforbindelse.

Tilbage til toppen

Understøtter GFWL spil offline med min Live-konto?

Ja, ligesom med Xbox 360 kan du oprette en onlineprofil og derefter gå offline med den profil, når du vil. Enhver gennemførsel, du optjener, mens du er offline, bliver tilføjet din onlineprofil, når du opretter forbindelse.

Tilbage til toppen

Hvilken ulempe er der ved at bruge en offlinekonto?

Du vil ikke kunne deltage i spil med flere personer, købe eller bruge ekstraindhold til spil, og dine gemte spil fungerer muligvis ikke på flere forskellige computere. Spiltilbehør, spil med flere deltagere, leaderboards og andre onlinefunktioner for et spil kræver en onlinekonto. Hvis du senere beslutter dig for at skifte til en onlinekonto, skal du være opmærksom på, at dine gemte spil sandsynligvis ikke kan overføres, da de typisk er bundet til den aktive profil.

Hvis du fortsat ikke vil have forbindelse, mens du spiller, anbefaler vi, at du opretter en onlinekonto, men blot spiller med den profil uden at oprette forbindelse, så der ikke er nogen internettrafik.

Tilbage til toppen

Er Games for Windows – Live skyld i, at brugerne mister gemte spil?

Spil binder typisk gemte spil til din konto. Så hvis en ven logger på med en anden konto på din maskine, vil din ven have sit eget sæt gemte spil. Hvis du logger på med en ny konto, kan du normalt ikke få adgang til den første kontos gemte spil. Denne adfærd er den samme som for Xbox 360 og andre digitale pc-distributionsudbydere, der kræver logon for at spille.

Tilbage til toppen

Kan Games for Windows – Live-spil sælges på Steam og andre digitale distributionsudbydere?

Ja, spil som f.eks. Fallout 3 og Grand Theft Auto IV bruger Games for Windows – Live og sælges på Steam samt andre digitale distributionsudbydere. Derimod sælges Steamworks-titler sjældent på andre digitale distributionsudbydere, fordi Steam-klienten er nødvendig for at kunne installere, starte og spille spillet. Eftersom Games for Windows – Live-spil sælges flere steder, kan forbrugeren købe spillet digitalt flere forskellige steder, og priserne er derfor mere konkurrencedygtige for forbrugerne.

Tilbage til toppen

Understøtter Games for Windows – Live dedikeret serversupport?

Ja, Games for Windows – Live tillader spillene at tilføje dedikerede servere, men ikke alle spil vælger at gøre dette. Faktisk har Games for Windows – Live oven i købet tilladt nogle Xbox 360-spil at have dedikerede servere kørende på en pc for at øge størrelsen på matches med flere deltagere.

Tilbage til toppen

Skal du bruge Microsoft Points til at købe spil med?

Nej, du behøver ikke bruge Microsoft Points, når du køber et komplet spil. Som ved Xbox 360 kan du bruge et kreditkort, når du køber et spil fra kataloget Spil efter behov.

Tilbage til toppen