Česká republika- Mezinárodní

Search:
My Xbox

Halo 3:Vyzkoušejte si režim Kampan

 

Hráli jsme v úžasném režimu Kampan a nyní se chceme podelit o príbeh!

Fanoušci netrpelive ocekávali novinky o hre Halo 3 s režimem Kampan a kombinovaným režimem spolupráce. Pracovníci spolecnosti Bungie nechali každého tápat až do méne než dvou mesícu pred uvedením hry na trh. Konecne jsou tady dobré zprávy – Režim Kampan byl odhalen!

Halo 3

Zatímco u hry Halo 3 stále dochází k odstranování posledních chybicek, hratelná verze pro jednoho hráce predvedená pri evropské premiére v Amsterdamu zvýšila naše ocekávání na ješte vyšší úroven. Díky nove zavedené možnosti spolupráce až ctyr hrácu pomocí systémového propojení je težké si vzpomenout na hru, která kdy slibovala tolik s tak velkou jistotou.

Rovnou jsme zacali v režimu Kampan na úrovni s názvem Tsavo Highway, která zacíná s Master Chiefem a malou skupinou príslušníku námorní pechoty, kterí se vzpamatovávají z velkého výbuchu v podzemním hangáru. Jakmile najdete sílu zorientovat se, všimnete si vozidla Warthog, pomocí nehož mohou ridic a ctyri marináci rychle odjet smerem k sluncem rozpálené poušti. 

Jakmile se ocitnete venku, bude jasné, že se ohromne zvýšila velikost a rozsah bitev díky velkému množství neprátel v okolí. Pri vyšší než strední obtížnosti je ke každé akci potreba pristupovat opatrne. Jedním z našich nejlepších zážitku bylo zaparkování Warthogu za stenou skály, vyšplhání na ni a zneškodnení odstrelovacu pomocí spolehlivé pušky Covenant. A protože se zde jako u všech her Halo objevuje v urcité forme neuveritelná umelá inteligence, obrací se neprátelé proti vám se všemi novými vychytávkami.

Bitvy se odehrávají na zemi i ve vzduchu a pocit velkého prostoru zduraznuje obrovský bitevní vrtulník, který pod sebou zametá písek a hledá váš oddíl. Jakmile se protivník stretne s vaší námorní pechotou, objeví se známé prátelství a smysl pro zodpovednost, který byl typický pro hektické bitvy prvního dílu. Marináci okolo vás nabízí podporu ci pokárání v závislosti na vhodnosti vašich akcí. To velmi prispívá k vašemu zaujetí hrou.

S dosaženými výsledky ve hre Halo 3 bylo zacházeno s charakteristickým šarmem spolecnosti Bungie, jak nám vysvetlil Brian Jarrard, reditel pro obchodní znacku a záležitosti komunity: „Naši vývojári strávili mnoho casu a energie premýšlením o rozložení cílu, kterých jsme chteli dosáhnout. Myslíme si, že všechny tyto úspechy byly naštestí dosažitelné díky velké prevaze hrácu, kterí jsou ochotni investovat trochu casu a úsilí.“

V mnoha ohledech hra Halo 3 pusobí jako návrat k provedení první epizody – méne založená na skriptovaných událostech a s vetším durazem na volné aktivity. Presto spolecnost Bungie Studios neco ovlivnila. Pro hráce kdekoli na svete predstavuje hra Halo 3 úžasný technický úspech, vhodný a výpravný záver pro jednu z nejduležitejších trilogií videoher, která kdy spatrila svetlo sveta.

©2008 Microsoft Corporation. Všechna práva vyhrazena.